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原创 HomeWork6
智能巡逻兵 游戏设计要求: 创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画); 每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算; 巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标; 巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家; 失去玩家目标后,继续巡逻; 计分: 玩家每次甩掉...
2018-05-10 23:29:35 88
原创 3D_Homework1
3D Homework1 一、简答题 1.解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。 游戏中出现的任何对象实例均为游戏对象,比如人、桌子等游戏中的实物。而资源则是游戏存储在硬盘中的文件,如图片、视频、音频、脚本等。 游戏对象描述了具体的资源实例,资源文件中可包含一个或多个游戏对象。 2.下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(...
2018-03-27 10:48:56 135
空空如也
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