《计算机操作系统》课程设计(2012年版)
《计算机操作系统》课程设计
一、 设计题目
1. 绘制描述事件先后顺序的前驱图。(1-2人) 4分
建立前驱图的数据结构描述;
建立绘制前驱图的例程,包括结点和有向边;
可以删除、添加结点或有向边;
可用鼠标在窗口的任意位置指点,确定结点或有向边位置;
可以拖动现有结点的位置,与该结点相连的有向边也随之移动;
可以将前驱图存入文件,从文件中取出;
2. 绘制简单程序片段的前驱图。 (2人)* 4分
建立前驱图的数据结构描述;
可以从键盘或对话框接收程序片段;
可将程序片段存入磁盘文件或从文件中取出;
对程序片段进行词法分析,得出各语句之间的依赖关系;
画出各语句间的前驱图;
3. 多进程/线程编程:临界区控制、线程互斥与同步。(1人) 3分
设置两个进程/线程,一个执行计算N:=N+1,另一个将N的值输出到窗口;
为减慢进程/线程的执行速度,可以在程序中插入Sleep(1000)语句,1000表示程序停顿1000ms,;
在窗口上显示结果;
设法调整两个进程/线程的执行顺序,使之出现教材P29上所列出的(1)、(2)、(3)三种情况;
设置互斥信号量,保证两线程互斥使用共享变量N;
设置同步信号量,保证两线程按指定顺序运行;
4. 多进程/线程编程:生产者-消费者问题。(1人) 4分
设置两类进程/线程,一类为生产者,一类为消费者;
建立缓冲区的数据结构;
随机启动生产者或消费者;
显示缓冲区状况;
随着进程/线程每次操作缓冲区,更新显示;
5. 多进程/线程编程:读者-写者问题。(1人) 4分
设置两类进程/线程,一类为读者,一类为写者;
随机启动读者或写者;
显示读者或写者执行状态;
随着进程/线程的执行,更新显示;
6. 多进程/线程编程:哲学家问题。(1人) 4分
设置进程/线程,描述哲学家 ;
随机启动哲学家 ;
显示进程/线程执行状态;
随着线程的执行,更新显示;
编写正确的哲学家程序,设法延迟线程的执行,使之出现死锁;
编写正确的哲学家程序,保证不出现死锁;
7. 多进程/线程编程:理发师问题。(1人) 4分