计算机操作系统的设计流程,《计算机操作系统》课程设计(2012年版)

《计算机操作系统》课程设计(2012年版)

《计算机操作系统》课程设计

一、 设计题目

1. 绘制描述事件先后顺序的前驱图。(1-2人) 4分

建立前驱图的数据结构描述;

建立绘制前驱图的例程,包括结点和有向边;

可以删除、添加结点或有向边;

可用鼠标在窗口的任意位置指点,确定结点或有向边位置;

可以拖动现有结点的位置,与该结点相连的有向边也随之移动;

可以将前驱图存入文件,从文件中取出;

2. 绘制简单程序片段的前驱图。 (2人)* 4分

建立前驱图的数据结构描述;

可以从键盘或对话框接收程序片段;

可将程序片段存入磁盘文件或从文件中取出;

对程序片段进行词法分析,得出各语句之间的依赖关系;

画出各语句间的前驱图;

3. 多进程/线程编程:临界区控制、线程互斥与同步。(1人) 3分

设置两个进程/线程,一个执行计算N:=N+1,另一个将N的值输出到窗口;

为减慢进程/线程的执行速度,可以在程序中插入Sleep(1000)语句,1000表示程序停顿1000ms,;

在窗口上显示结果;

设法调整两个进程/线程的执行顺序,使之出现教材P29上所列出的(1)、(2)、(3)三种情况;

设置互斥信号量,保证两线程互斥使用共享变量N;

设置同步信号量,保证两线程按指定顺序运行;

4. 多进程/线程编程:生产者-消费者问题。(1人) 4分

设置两类进程/线程,一类为生产者,一类为消费者;

建立缓冲区的数据结构;

随机启动生产者或消费者;

显示缓冲区状况;

随着进程/线程每次操作缓冲区,更新显示;

5. 多进程/线程编程:读者-写者问题。(1人) 4分

设置两类进程/线程,一类为读者,一类为写者;

随机启动读者或写者;

显示读者或写者执行状态;

随着进程/线程的执行,更新显示;

6. 多进程/线程编程:哲学家问题。(1人) 4分

设置进程/线程,描述哲学家 ;

随机启动哲学家 ;

显示进程/线程执行状态;

随着线程的执行,更新显示;

编写正确的哲学家程序,设法延迟线程的执行,使之出现死锁;

编写正确的哲学家程序,保证不出现死锁;

7. 多进程/线程编程:理发师问题。(1人) 4分

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