java 中entry类型_java中的Entry是什么类型

publicstaticinterfaceMap.Entry的API介绍如下:

映射项(键-值对)。Map.entrySet方法返回映射的collection视图,其中的元素属于此类。获得映射项引用的唯一方法是通过此collection视图的迭代器来实现。这些Map.Entry对象仅在迭代期间有效;更确切地讲,如果在迭代器返回项之后修改了底层映射,则某些映射项的行为是不确定的,除了通过setValue在映射项上执行操作之外。

entry一般指的是对象实体!用的时候都会用真实的实体来代替这个形参。java.util.Map.Entry接口主要就是在遍历map的时候用到,给你个例子:

package

test;

import java.util.*;

import java.util.Map.Entry;

public class B

{

public static void main(String[] args) {

Map

mm = new HashMap();

for(int i=0;i<10;i++)

{

mm.put(i, i);

}

for( Entry e :

mm.entrySet())

{

System.out.println("key:"+e.getKey());

System.out.println("value:"+e.getValue());

}

for(

Iterator> i =

mm.entrySet().iterator();i.hasNext(); )

{

Entry

Integer> e = i.next();

System.out.println("key:"+e.getKey());

System.out.println("value:"+e.getValue());

}

}

}

这是一个HashMap类的内部静态类。实现了Map.Entry接口。接受两个模板参数K和V.key和hash一旦在构造函数中被初始化,就不可改变,并且由于有next的存在,Entry可以构成一个单向链表。

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### 回答1: JavaEntry是Map接口的一个内部接口,用于表示Map的一组键值对。它包含两个方法:getKey()和getValue(),分别用于获取Entry的键和值。通过Entry可以遍历Map的所有键值对,也可以通过setValue()方法修改Map的某个键对应的值。 ### 回答2: 在JavaEntry是一种数据结构,用于表示映射(Map)的键值对。Entry接口是Map接口的内部接口之一,代表一个包含键和值的实体。每个Entry对象都包含一个键(key)和一个值(value)。 Entry接口通常被用于遍历和操作Map的元素。在许多Map实现类,比如HashMap和TreeMap,都有一个私有的内部类Entry,来实现存储和访问键值对的操作。 通过使用Entry,我们可以遍历Map的所有键值对,以便进行相关的操作。通常,可以使用Map的entrySet()方法来获取一个包含所有Entry对象的Set集合,然后通过遍历这个Set集合来获取每个Entry对象,进而获取键和值。 Entry之所以重要,是因为它提供了简便的方式来访问和操作Map的元素。我们可以通过Entry对象来获取键和值,并且可以使用Entry对象的方法对键值对进行增加、删除、修改等操作。 总之,在JavaEntry是一种表示映射键值对的数据结构,用于获取和操作Map的元素。通过使用Entry,我们可以更方便地进行遍历、访问和操作Map的数据。 ### 回答3: 在JavaEntry是一种用来表示键值对的接口。它通常被用于哈希表(HashMap)和有序映射(TreeMap)等集合类Entry接口定义了访问和操作键值对的方法。它包含了两个方法:getKey()和getValue()。getKey()方法返回该Entry对象的键,而getValue()方法返回该Entry对象的值。 Entry接口的具体实现类是Map.Entry。在使用HashMap等集合类时,我们可以通过调用entrySet()方法获取到一个Set集合,其的元素都是Map.Entry类型。通过这个Set集合,我们可以遍历其Entry对象,并使用getKey()和getValue()方法分别获取键和值。 Entry对象在迭代集合的键值对时非常有用。我们可以通过遍历所有的Entry对象,根据不同的需求执行相应的操作。比如,我们可以根据条件删除某些键值对、更新某些值,或者对键值对的值进行累加等操作。 另外,使用Entry对象可以实现对集合的同时遍历和修改。当我们在遍历一个集合的同时需要修改其的元素时,通常会引发ConcurrentModificationException异常。但是如果我们使用Entry对象遍历集合,通过调用Entry对象的setValue()方法,我们可以直接修改集合的元素而不会引发异常。 综上所述,Entry是用于表示键值对的接口。它对于遍历和操作集合的键值对非常有用,可以方便地获取键和值,并且可以修改键值对的元素。
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