基于单片机的推箱子游戏设_推箱子游戏51单片机课设计(最全).doc

《51单片机》课程设计题 目:基于51单片机的推箱子游戏设计目 录1、课程设计目的12、课程设计题目和实现目标13、设计方案14、Proteus仿真原理图75、程序设计96、调试总结287、设计心得体会28参考文献29附录:程序代码------------------------------------------------------------------291、课程设计目的《MC...
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《51单片机》

课程设计

题 目:基于51单片机的推箱子游戏设计

目 录

1、课程设计目的1

2、课程设计题目和实现目标1

3、设计方案1

4、Proteus仿真原理图7

5、程序设计9

6、调试总结28

7、设计心得体会28

参考文献29

附录:程序代码------------------------------------------------------------------29

1、课程设计目的

《MCS-51单片机》课程设计是与《MCS-51单片机》课程相配套的实践教学环节。《MCS-51单片机》是一门实践性很强的专业基础课,通过课程设计,达到进一步理解单片机的硬件、软件和综合应用方面的知识,培养实践能力和综合应用能力,开拓学习积极性、主动性,学会灵活运用已经学过的知识,并能不断接受新的知识。培养大胆发明创造的设计理念,为今后就业打下良好的基础。

通过课程设计,掌握以下知识和技能:

单片机应用系统的总体方案的设计;

单片机应用系统的硬件设计;

单片机应用系统的软件程序设计;

单片机开发系统的应用和调试能力

课程设计题目和实现目标

2.1 课程设计题目:基于51单片机的推箱子游戏设计

2.2实现目标

设计一款在以51单片机为核心的硬件系统中运行的推箱子游戏。游戏一共9关,功能包括:

(1)显示游戏开机界面和游戏界面;

(2)按键处理包括移动小人和移动箱子,

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