php判断是否为3的n次方,不骗你,没读这一篇,你不可能懂二分

本文深入探讨了二分查找算法,从基础的有序数组查找,到处理插入位置、寻找范围、峰值元素等变形问题,再到在二维数组、二叉树上的应用。文章通过实例解析了二分法的逻辑和实现,强调了如何在不同场景下运用二分思想,同时提供了多种编程语言的代码示例。此外,还介绍了在最大最小问题和数学问题中如何运用二分法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上篇文章讲动态规划获得了80k浏览,这次的二分也值得你们一看,这个系列是特别用心写的,准备出书的哦

3.0 引子

图书馆自习的时候,一女生背着一堆书进阅览室,结果警报响了,大妈让女生看是哪本书把警报弄响了,女生把书倒出来,一本一本的测。大妈见状急了,把书分成两份,第一份过了一下,响了。又把这一份分成两份接着测,三回就找到了,大妈用鄙视的眼神看着女生,仿佛在说 O(N)和  O(logN)都分不清。

这就是二分法。(欲知故事后续,请继续往下看)

3.1 经典二分问题

经典二分问题:给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target  。

写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。

示例 1:

输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9。输出: 4

解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4

示例 2:

输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 2。输出: -1

解释: 2 不存在 nums 中因此返回 -1

思路1:我们当然可以一个数一个数的遍历,但是毫无疑问要被大妈鄙视,这可怎么办呢?

思路2:二分查找

二分查找是一种基于比较目标值和数组中间元素的教科书式算法。

如果目标值等于中间元素,则找到目标值。

如果目标值较小,证明目标值小于中间元素及右边的元素,继续在左侧搜索。

如果目标值较大,证明目标值大于中间元素及左边的元素,继续在右侧搜索。

算法代码描述:

初始化指针 left = 0, right = n - 1。

当 left <= right:

比较中间元素 nums[pivot] 和目标值 target 。

如果 target = nums[pivot],返回 pivot。

如果 target < nums[pivot],则在左侧继续搜索 right = pivot - 1。

如果 target > nums[pivot],则在右侧继续搜索 left = pivot + 1。

算法实现:照例贴出三种语言的实现,在Java实现中给出了详细注释class Solution { public int search(int[] nums, int target) {//分别准备好左右端点 int left = 0, right = nums.length - 1;//循环二分 while (left <= right) {//取中点 int pivot = left + (right - left) / 2; //找到答案并返回 if (nums[pivot] == target) return pivot; //向左继续找 if (target < nums[pivot]) right = pivot - 1; //向右继续找 else left = pivot + 1; }//未找到,返回-1 return -1; }}class Solution: def search(self, nums: List[int], target: int) -> int: left, right = 0, len(nums) - 1 while left <= right: pivot = left + (right - left) // 2 if nums[pivot] == target: return pivot if target < nums[pivot]: right = pivot - 1 else: left = pivot + 1 return -1class Solution { public: int search(vector& nums, int target) { int pivot, left = 0, right = nums.size() - 1; while (left <= right) { pivot = left + (right - left) / 2; if (nums[pivot] == target) return pivot; if (target < nums[pivot]) right = pivot - 1; else left = pivot + 1; } return -1; }};

请记住这个代码,因为整篇文章,整个二分思想,都和这段代码息息相关,这也是最基础的二分问题。

3.2 基础二分小变形1

给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。你可以假设数组中无重复元素。

思路:我们注意,这一题和上一题的区别在于,这一题并不存在‘没找到’这种情况,因为要插入到”第一个比目标值大的数“的左边,返回这样一个插入位置,你不可能”找不到“,不可返回-1。

事实上,我们的目标也再不是找到一个相同的数字,而是找到第一个比目标值大的数,也就是插入位置。

20200419165149902.png%5C%5C%5C%22

而我们第一段代码的返回答案也可以省略了,代码的内部逻辑是”一路找到最后,返回的一定是答案“,而上段代码的逻辑是”边找边判断,找到最后还没有找到,就返回-1“。

下面是代码:public class Solution { public int searchInsert(int[] nums, int target) { int len = nums.length; int left = 0; int right = len - 1; while (left <= right) { int mid = (left + right) / 2; if (nums[mid] < target) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } return left; }}

提醒:所以,如果你是一个想注重细节,做到写二分代码不出错,那么你就需要关心最后返回值,while结束条件,while内部是否加判断等等这些细节了。

3.3基础二分小变形2

给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。

你的算法时间复杂度必须是 O(log n) 级别。

如果数组中不存在目标值,返回 [-1, -1]。

示例 1:输入: nums = [5,7,7,8,8,10], target = 8输出: [3,4]

示例 2:输入: nums = [5,7,7,8,8,10], target = 6输出: [-1,-1]

思路:两个二分,稍微改一下,就可以找到第一个target或最后一个target;

本元素和前面一个元素不相等,才代表找到了最左边的目标元素。

本元素和后面一个元素不相等,才代表找到了最右边的目标元素。class Solution { public int[] searchRange(int[] nums, int target) { int[] ans=new int[2]; ans[0]=searchRangeLeft(nums,target); ans[1]=searchRangeRight(nums,target); return ans; } public int searchRangeLeft(int[] nums, int target) { int left=0; int right=nums.length-1; while(left<=right){ int mid=(left+right)/2; if(nums[mid]>target){ right=mid-1; }else if(nums[mid]target){ right=mid-1; }else if(nums[mid]

注意:如果你找到一个target,然后向左向右线性查找是不对的,这样时间会退化为O(N),和二分的本意违背了。

3.4泛化二分的概念

看到第一节,可能大部分人都没有问题;

看到第二节,可能对有些写二分总有bug的同学有一些帮助,会觉得”细节确实需要注意“,二分查找从此要一次就bug free;

至此,我们看一下百度百科对二分的定义:

watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2hlYnR1NjY2,size_16,color_FFFFFF,t_70%5C%5C%5C%22

简单来说,我们介绍的就是在顺序存储结构(数组)有序的情况下进行二分查找。

从第四节开始,我们介绍的就不是传统意义上的二分查找了,不局限于”有序“,甚至不局限于线性结构,while循环里判断向左还是向右搜索的条件也不会这么单一,而更可能是这样:

while (范围没有缩小为0) {

if (满足某种条件) {

排除一半答案

} else {

排除另一半答案

}

}

我们的思想是:只要可以通过正确逻辑,用二分思想正确的缩小查找范围,都称之为二分。

下面就来体会一下什么是二分思想:

我们正在玩一个猜数字游戏。 游戏规则如下:

我从 1 到 n 选择一个数字。 你需要猜我选择了哪个数字。

每次你猜错了,我会告诉你这个数字是大了还是小了。

你调用一个预先定义好的接口 guess(int num),它会返回 3 个可能的结果(-1,1 或 0):

-1 : 我的数字比较小

1 : 我的数字比较大

0 : 恭喜!你猜对了!

示例 :

输入: n = 10, pick = 6输出: 6/* The guess API is defined in the parent class GuessGame. @param num, your guess @return -1 if my number is lower, 1 if my number is higher, otherwise return 0 int guess(int num); */public class Solution extends GuessGame { public int guessNumber(int n) { int low = 1; int high = n; while (low <= high) { int mid = low + (high - low) / 2; int res = guess(mid); if (res == 0) return mid; else if (res < 0) high = mid - 1; else low = mid + 1; } return -1; }}

你看,这就是把条件抽象成一个接口,完全脱离了线性数据结构,更和有序无序没关系,只是二分的思想。

3.5在线性结构上二分的题目积累

例1

峰值元素是指其值大于左右相邻值的元素。给定一个输入数组 nums,其中 nums[i] ≠ nums[i+1],找到峰值元素并返回其索引。

数组可能包含多个峰值,在这种情况下,返回任何一个峰值所在位置即可。

你可以假设 nums[-1] = nums[n] = -∞。

示例 1:输入: nums = [1,2,3,1]输出: 2

解释: 3 是峰值元素,你的函数应该返回其索引 2。

示例 2:输入: nums = [1,2,1,3,5,6,4]输出: 1 或 5

解释: 你的函数可以返回索引 1,其峰值元素为 2;

或者返回索引 5, 其峰值元素为 6。

说明:你的解法应该是 O(logN) 时间复杂度的。

思路:

可以用二分的要求:线性表能够根据中间元素的特点推测它两侧元素的性质,以达到缩减问题规模的效果即可,不一定非要有序

具体到本题来说,我们如何做到搜索到任何一个“峰值”呢?请看图:

watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2hlYnR1NjY2,size_16,color_FFFFFF,t_70%5C%5C%5C%22

要先有上升的趋势,后有下降的趋势。更通俗一点就是说,要保证前一个数字比峰值小,后一个数字比峰值大,我们只要每次搜索都满足这个条件,搜到最后就一定可以找到某个峰值,因为从递增到递减,肯定是因为中间有峰值的存在所导致的。

20200419173411749.png%5C%5C%5C%22

我们看中点,如果中点向右有递增趋势,我们就继续搜索右边:

20200419173858555.png%5C%5C%5C%22

反之,有向左递增的趋势,我们就搜左边:

20200419174316860.png%5C%5C%5C%22

下面给出代码:public class Solution { public int findPeakElement(int[] nums) { int l = 0, r = nums.length - 1; while (l < r) { int mid = (l + r) / 2; if (nums[mid] > nums[mid + 1]) r = mid; else l = mid + 1; } return l; }}

我们发现,这个题目的代码逻辑就是第二节的”一路找到最后,返回的一定是答案“,不同于最基础的二分”边找边判断,找到最后还没有找到,就返回-1“。我们是缩小范围到最后,找到了答案l。

例2:

假设按照升序排序的数组在预先未知的某个点上进行了旋转。( 例如,数组 [0,1,2,4,5,6,7] 可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] )。

请找出其中最小的元素。

你可以假设数组中不存在重复元素。

示例 1:

输入: [3,4,5,1,2]输出: 1

示例 2:

输入: [4,5,6,7,0,1,2]输出: 0

分析:

如果数组没有翻转,即 nums[left] <= nums[right],则 nums[left] 就是最小值,直接返回。

如果数组翻转,需要找到数组中第二部分的第一个元素:

20200419212807259.png%5C%5C%5C%22

下面讨论数组翻转的情况下,如何收缩区间以找到这个元素:

若 nums[left] <= nums[mid],说明区间 [left,mid] 连续递增,则最小元素一定不在这个区间里,可以直接排除。因此,令 left = mid+1,在 [mid+1,right] 继续查找。

20200419212839979.png%5C%5C%5C%22

否则,说明区间 [left,mid] 不连续,则最小元素一定在这个区间里。因此,令 right = mid,在 [left,mid] 继续查找

[left,right] 表示当前搜索的区间。

注意 right 更新时会被设为 mid 而不是 mid-1,因为 mid 无法被排除。class Solution { public int findMin(int[] nums) { if(nums.length==1)return nums[0]; if(nums[0]=nums[0]){ left=mid+1; }else{ right=mid; } } return nums[right]; }}

例3:其它条件和例2一样,例3要搜索一个给定的目标值,如果数组中存在这个目标值,则返回它的索引,否则返回 -1 。

思路:(请先自行思考)

先通过例2的方法找到分割点,再对左右某一边进行二分即可,代码请自行书写。

3.6二维数组的二分查找

编写一个高效的算法来判断 m x n 矩阵中,是否存在一个目标值。该矩阵具有如下特性:

每行中的整数从左到右按升序排列。

每行的第一个整数大于前一行的最后一个整数。

示例 1:

matrix = [

[1,   3,  5,  7],

[10, 11, 16, 20],

[23, 30, 34, 50]

]

target = 3

输出: true

示例 2:

matrix = [

[1,   3,  5,  7],

[10, 11, 16, 20],

[23, 30, 34, 50]

]

target = 13

输出: false

仔细观察我们发现,其实这个二维数组整体就是有序的,所以当成一维数组二分查找即可,但是要注意二维数组的操作,需要一点功底。class Solution { public boolean searchMatrix(int[][] matrix, int target) { if (matrix == null || matrix.length == 0) { return false; } int row = matrix.length; int col = matrix[0].length; int start = 0; int end = row * col - 1; while (start <= end) { int mid = start + (end - start) / 2; if (matrix[mid / col][mid % col] == target)return true; else if (matrix[mid / col][mid % col] > target)end = mid - 1; else start = mid + 1; } return false; }}

注意:这里有个细节:

2020041921384666.png%5C%5C%5C%22正规的二分其实都应该这么写,之前的写法可能会溢出。

3.7二叉树上二分的题目积累

我们刚才学会了一些一维二维数组的二分操作,下面我们再去其它数据结构试试看,继续养成二分的思想。

例1:先看一道简单的在二叉树上查找值。

给定一个不为空的二叉搜索树和一个目标值 target,请在该二叉搜索树中找到最接近目标值 target 的数值。

注意:

给定的目标值 target 是一个浮点数,题目保证在该二叉搜索树中只会存在一个最接近目标值的数。

示例:

输入: root = [4,2,5,1,3],目标值 target = 3.714286

4

/ \\\\

2   5

/ \\\\

1   3

输出: 4

思路:二分,当前节点比target大就往左边搜(因为右边的差距更大),当前节点比target小就往右搜(因为左边的差距更大)。/** * Definition for a binary tree node. * public class TreeNode { * int val; * TreeNode left; * TreeNode right; * TreeNode(int x) { val = x; } * } */class Solution { public int closestValue(TreeNode root, double target) { int val, closest = root.val; while (root != null) { val = root.val; closest = Math.abs(val - target) < Math.abs(closest - target) ? val : closest; root = target < root.val ? root.left : root.right; } return closest; }}

例2

给出一个完全二叉树,求出该树的节点个数。

说明:

完全二叉树的定义如下:在完全二叉树中,除了最底层节点可能没填满外,其余每层节点数都达到最大值,并且最下面一层的节点都集中在该层最左边的若干位置。若最底层为第 h 层,则该层包含 1~ 2h 个节点。

示例:

输入:

1

/ \\\\

2   3

/ \\\\  /

4  5 6

输出: 6

思路:如果不考虑最后一层,节点数完全可以算出来,每一层分别为1,2,4,8....你会发现是2的n次方,那么总和也很好求,所以问题就在于如何知道最后一层有多少节点,换句话说,最后一层的最右边的那个节点在哪里?我们需要二分搜索。

watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2hlYnR1NjY2,size_16,color_FFFFFF,t_70%5C%5C%5C%22

目标:找箭头指向的结点。

我们采用二分法:

1)找到右子树的最左结点

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我们知道总深度为4,如果右子树深度为3(4-1),说明

20181120104136749.png%5C%5C%5C%22图中最后的1是存在的(说明最后一行最右结点一定来自右子树),否则,如果我们修改一下如下图:

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右子树深度为2!=4-1,不存在最后一行的结点。(说明最后一行最右结点一定来自左子树).

2)判断之后,如果是这种情况,我们排除了左子树,计算排除的结点个数,并对右子树(如图2)做相同的处理。

watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2hlYnR1NjY2,size_16,color_FFFFFF,t_70%5C%5C%5C%22

watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2hlYnR1NjY2,size_16,color_FFFFFF,t_70%5C%5C%5C%22

更新结点数(未被框起的部分,满二叉树公式+1)+1是根结点

3)对方框内重复此过程。

20181120105036702.png%5C%5C%5C%22

我们继续看右子树,发现右子树深度为1!=3-1.

说明最深层最右结点来自于左子树。所以对左子树重复上述过程

20181120105141501.png%5C%5C%5C%22

我们发现,右子树深度=1=2(整棵树深度)-1,说明最深层最右结点来自于右子树,所以对右子树重复此过程。

20181120105302551.png%5C%5C%5C%22最终找到它。​public class Demo {public static class Node {public int value;public Node left;public Node right;public Node(int data) {this.value = data;}}//返回结点个数public static int nodeNum(Node head) {if (head == null) {return 0;}return bs(head, 1, mostLeftLevel(head, 1));}//返回根为node,当前层数为l,总深度为h的结点个数public static int bs(Node node, int l, int h) {if (l == h) {return 1;}if (mostLeftLevel(node.right, l + 1) == h) { //右子树最深一行最左为空return (1 << (h - l)) + bs(node.right, l + 1, h); //右bs+左子树结点个数} else { //右子树最深一行最左不为空return (1 << (h - l - 1)) + bs(node.left, l + 1, h);//左bs+右子树结点个数}}//计算树的高度public static int mostLeftLevel(Node node, int level) {while (node != null) {level++;node = node.left;}return level - 1;}public static void main(String[] args) {Node head = new Node(1);head.left = new Node(2);head.right = new Node(3);head.left.left = new Node(4);head.left.right = new Node(5);head.right.left = new Node(6);System.out.println(nodeNum(head));}}​

我们再回忆第4节泛化概念时给的伪代码:

while (范围没有缩小为0) {

if (满足某种条件) {

排除一半答案

} else {

排除另一半答案

}

}

其实真的就是这样的,一个终止条件(本题就是l==h),一个if判断条件(本题就是mostLeftLevel(node.right, l + 1) == h),注意细节,就可以进行各种广义的二分啦。

watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2hlYnR1NjY2,size_16,color_FFFFFF,t_70%5C%5C%5C%22

3.8数学中的二分

实现 int sqrt(int x) 函数。

计算并返回 x 的平方根,其中 x 是非负整数。

由于返回类型是整数,结果只保留整数的部分,小数部分将被舍去。

示例 1:

输入: 4输出: 2

示例 2:

输入: 8输出: 2

说明: 8 的平方根是 2.82842...,

由于返回类型是整数,小数部分将被舍去。

思路依旧是二分,格式和上文都一样。public class Solution { public int mySqrt(int x) { long left = 0; long right = Integer.MAX_VALUE; while (left < right) { long mid = (left + right + 1) >>> 1; long square = mid * mid; if (square > x) { right = mid - 1; } else { left = mid; } } return (int) left; }}

3.9最大化或最小化问题

如果在求解最大最小问题中,能比较简单的判断某个解是否满足条件(这里的简单一般指的是o(n)及以下,视具体数据范围而定),使用二分搜索答案就能很好的解决问题。

举个例子,POJ1064

题目大意:有n条绳子,长度分别为L[i]。如果从他们中切割出k条长度相同的绳子的话,这k条绳子每条最长能有多长?(答案保留小数点后两位,规定1单位长度的绳子最多可以切割成100份)。

思路:二分搜索答案,每条最短0,最大设置一个较大的数,然后开始二分答案并依次判断,判断也很简单,判断每个绳子的长度整除答案的累加和是不是大于k就好了。

#include #include using namespace std;const int M=10005;const double inf=200005.0;double L[M];int n,k;bool judge(double x)//判断解是否可行{ int num=0; for(int i=0;i=k;}void solve()//二分答案{ double left=0,right=inf; for(int i=0;i<100;i++) //代替while(r>l) 避免了精度问题 { //1次循环可以把区间缩小一半,100次可以达到10^(-30)的精度 double mid=(left+right)/2; if(judge(mid)) left=mid; else right=mid; } printf(\\\"%.2f\\\\n\\\",floor(right*100)/100);}int main(){ while(scanf(\\\"%d%d\\\",&n,&k)!=-1) { for(int i=0;i

POJ2456

题意:

有n个牛栏,选m个放进牛,相当于一条线段上有 n 个点,选取 m 个点,

使得相邻点之间的最小距离值最大

思路:和上一道题类似,二分答案,判断答案也很简单,贪心即可,遍历,遇到大于枚举的距离就放一只牛,看最后能不能放得下。

3.10总结

其实还有一些用到二分的,比如最大化平均值问题,但是由于篇幅和大部分读者水平和时间有限,暂时不写了,如果有时间还是会持续更新,

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