linux下sip协议代码,SIP协议在嵌入式Linux中的实现

2.2 SIP协议栈的总体结构

根据以上分析,在设计中需对SIP协议栈进行修改和裁剪,使其尽量少地占用资源并能最大限度地实现快速响应。本文设计的嵌入式SIP协议栈模型如图1所示。本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/151706.htm

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协议栈主要分成传输层和事务层。传输层主要负责收发消息,它管理套接字(socket)和网络连接,使用TCP或UDP传送数据。事务层则负责创建并管理事务对象。每个事务对象负责维持状态,并发消息和使用传输层重传消息。事务层也需要将从传输层传来的消息映射到相应的事务。

SIP协议栈管理层负责系统配置、分配内管理资源、提供登录协议栈和进行管理的命令以及所有其他层的初始化和关闭。应用程序使用该协议栈前,必须先调用该层的初始化接口以初始化要使用的层,在结束应用程序前,必须调用该层的关闭接口关闭相应的层。

SIP编码解析是协议栈运行过程中比较耗费时间的一个模块,为满足嵌入式环境,该协议栈使用了一种“懒汉”解析策略,当从网络上收到一个原始的SIP消息时,消息被解析成很多“关键字和关键字值对”,关键字是请求行或SIP头域名,关键字值是没有解析的请求行和头域值。到事务层,在应用程序要访问请求行或某个头域时,才会对其完全解析,这种策略可有效提高SIP解码的速度,极大提高那些需要处理繁重网络流量的应用。

2.3 事务层和传输层的实现

图2为事务层和传输层的软件结构。这2层都使用SIP消息编码解析层的功能处理SIP消息。其中传输层包含3个模块:1)TcpConn模块使用TCP实现收发消息功能;2)UdpConn模块使用UDP现收发消息功能;3)SipMessageSendRcv模块利用TcpConn和UdpConn向应用程序提供统一的消息收发接口。在TcpConn和UdpConn中,都会创建2个线程,分别负责接收和发送SIP消息。

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事务层创建并管理事务对象。TransactionSendRcv提供发送不同SIP消息的接口,并以回调函数的方式在收到消息时通知应用程序。Tr-ansactionSendRcv使用传输SipMessageSendRcv提供的收发消息功能收发SIP消息,并根据收发的消息类型产生事件,将事件以及事件体(主要是SIP消息)作为参数传递给相应模块UACTransactFSM和UASTransactlFSM。事务层的核心就是这2个模块,分别表示UA客户端和服务器端收到不同消息的处理流程,具体的状态转换如图3所示。

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