python音频颤音算法_数字音效算法的研究与实现

摘要:

随着科技的发展,数字信号处理器DSP(Digital Signal Processor)被广泛的应用在各种电子产品中,从便携的个人数字助手PDA(Personal Digital Assistant)到家庭影院,电子产品对人们的生活产生着巨大的影响.人们不仅对图像的质量有很高的要求,近年来对声音质量的需求也与日俱增.这种需求已经不单局限在聆听,而上升为一种听觉享受,这使得音效器的发展,得到了更为广泛的关注. 本文主要对以下两方面的数字音效处理器进行了研究.一是数字音频变换系统,主要包括数字参数均衡器,数字混响器,特殊音效器等.二是具有动态增益控制功能的数字调音台系统,主要包括压限器,扩展器和噪声门等.主要工作如下: (1)对参数均衡器的算法进行了详细研究,对比参数均衡器几种设计方法的性能优劣,并提出一种基于计算机辅助的最优化设计方法. (2)对混响算法进行研究,实现了经典的混响模型,Schroeder模型和Moorer模型,并对算法结构进行优化以实现实时处理. (3)研究了几种典型的特殊音效原理,包括合唱效果,法兰效果,回声效果,振音效果,颤音效果,立体移动效果等,并设计了特殊音效器,可实时输入输出. (4)实现了动态增益控制器,主要包括压限器,扩展器和噪声门,可实时调节参数.

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