1、简答题
用简短的语言给出对分析、设计的理解。
分析是对问题的分析,设计是对解决方案的设计。当我们遇到一个难题时,首先应该分析如何将难题又整化零,由难化易,找出难题的解决办法,进一步开始设计如何最高效简单地实现这个解决办法。
用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
面向对象的分析与设计是对现实问题的一种抽象化和结构化,可以使得即使没有专业编程知识的人也可以看懂并分析问题。
简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?
UML是通用的可视化建模语言,可以将分析设计的结果用可视化的方式表达出来。
考试考的图包括:
- 用例图,静态图(类图,对象图,包图),行为图(交互图,状态图,活动图),实现图(构件图,部署图)
从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
软件本质的复杂性、不一致性、可变性、不可视性带来了范围控制的空间,对于开发者和客户来说,软件的范围都是模糊的,我们应该首先确定下客户必需的功能,暂时砍去一些模糊不清的需求,先进行开发,
“
先
做
到
,
再
做
好
”
“先做到,再做好”
“先做到,再做好”。
2、项目管理实践
看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)
- 使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
- 每个人的任务是明确的。必须一周后可以看到具体结果
- 每个人的任务是1-2项
- 至少包含一个团队活动任务
看板展示:
UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)
请在 参考书2 或 教材 中选择一个类图(给出参考书页码图号)
练习图:(教材P9 图1-6)