多态

多态:同一对象在不同时刻体现出的不同状态

前提:A.必须存在继承关系

            B.存在方法重写(不写就没意义了)

            C.父类要指向子类的引用

多态成员访问的特点

           1.成员变量   编译看左边  运行看右边

           2.成员方法   编译看左边  运行看右边

           3.静态方法   编译看左边  运行看左边

多态的好处

         提高了代码的维护性;

         提高了代码的扩展性

多态的弊端

         不能使用子类特有的功能



怎么用呢?
a.直接创建子类的对象,然后调用方法就可以了(可以,但是不合理 完全脱离          多态的需求)
b.把父类对象的引用强制转换成子类对象的引用(向下转型/向下造型)

对象之间的转型的问题:
向上转型:
Fu f = new Zi();
向下转型:
Zi zi = (Zi)f;

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