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本文出自:【M家杰的博客】
概述
模糊一张图片不难,各种算法也很多:高斯、均值、矩阵等等,但是在移动端需要考虑APP的使用体验,对于性能的要求还是很高的。所以在安卓中纯粹使用Java去实现肯定是最坑爹的做法,我们有另外两种方式可以选择:NDK or Renderscript
Renderscript的优缺点
Renderscript,原则上讲应该是安卓上的最佳选择。它自带了模糊图片的算法,在计算速度上可以说已经非常出色了。但是……
优点:
1. 计算速度较快,主要是对CPU的利用比较全面
2. 配置工程方便(相对NDK)
3. 在不需要自定义算法的情况下使用还是很方便的,只需要写一段java代码就可以完成操作
缺点:
1. 学习成本高(如果要自定义一些算法的话)
2. 移植代码基本不可能
3. 对安卓版本要求较高,比如模糊图片的算法就必须要API17以上
4. 自带的模糊算法速度虽快但效果不尽如人意!
Renderscript的模糊用的是什么算法我不清楚,但是出来的效果不太理想!具体效果往后面看,都丁达尔效应了!
NDK的优缺点
NDK在讲求性能的应用中肯定是不能少的,不过我自己用的并不多!所以如果有说的不对请见谅!
优点:
1. 用C或C++,肯定很多人都会(感觉又回