devc语言图形编程教程_守门员【图形化编程Mind+】零基础教程

本教程介绍如何使用devc语言在Mind+中制作守门员游戏。玩家通过键盘控制守门员接随机射来的足球,接住则得分,未接住则漏球。教程涵盖随机数、变量、条件指令、侦测指令和克隆指令的使用,同时提供优化游戏难度和角色动画的建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、效果与案例分析

本案例制作过守门员游戏效果,即在通过键盘控制“守门员”角色移动接随机射(移动)过来的足球角色,当“守门员”角色碰到“足球”角色,视为接到球,得分加1;当当“守门员”角色没有碰到“足球”角色,视为没有接到球,漏球数加1。通过随机数、变量、条件指令、侦测指令、克隆指令等,完成案例制作;也通过完成案例制作,巩固学习Mind+编程的随机数、变量、条件指令、侦测指令等内容,以及学习克隆指令的应用。效果如下所示:

二、知识点

1.巩固掌握随机数、变量、条件指令的应用。 2. 侦测指令 1)碰到

c3f2f5fd8c83bf6292a0e72f700c169d.png当角色碰到"鼠标指针"、"舞台边缘"的位置或其它角色时此条件成立,否则不成立。

3. 克隆指令

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