一、效果与案例分析
本案例制作过守门员游戏效果,即在通过键盘控制“守门员”角色移动接随机射(移动)过来的足球角色,当“守门员”角色碰到“足球”角色,视为接到球,得分加1;当当“守门员”角色没有碰到“足球”角色,视为没有接到球,漏球数加1。通过随机数、变量、条件指令、侦测指令、克隆指令等,完成案例制作;也通过完成案例制作,巩固学习Mind+编程的随机数、变量、条件指令、侦测指令等内容,以及学习克隆指令的应用。效果如下所示:
二、知识点
1.巩固掌握随机数、变量、条件指令的应用。 2. 侦测指令 1)碰到当角色碰到"鼠标指针"、"舞台边缘"的位置或其它角色时此条件成立,否则不成立。
3. 克隆指令