//声明 *数组也是对象,长度是一个属性
int[] i=new int[5];int[] i={0,1};
String[] str=new String[5];//字符串数组,双引号,与char字符数组区分
String[] str={"a","b"};
Stringname;//字符串能直接使用
char[]helloArray= {'r', 'u', 'n', 'o', 'o', 'b'};
StringhelloString= newString(helloArray); //字符数组构造字符串
//求长度 数组在起始的时候,长度就 已经确定了(只是一个属性,‘\0’没用)
//参考:http://www.cnblogs.com/entry-android/p/5539362.html
n=charSet.length;
字符串数组
长度不是以结束符结束;
2.主类(有main()的类)
(1)使用其他类实例的方法
(2)使用自己的函数
如
importjava.util.Vector;public classGeometryManager {public static voidmain(String[] args) {
countVolume(boxList, cylinderList,sphereList);
}public static void countVolume(Vector blist, Vector clist, Vectorslist){
}
}
(3)主类有属性必须是static的
(马大姐的问题)在类中赋值语句不能出现在方法之外,除非声明一个变量时给他赋初值
3.注意事项
(1)JAVA中int不能当布尔用,flag要声明Boolean,赋值ture,false;(注意拼写)
4.基本概念
(1)Java中的属性,通常可以理解为get和set方法(你想给他赋值就用u.setXXX();取这个类的对象的某个值 就get)。
http://www.cnblogs.com/deogao/p/5320542.html
字段,通常叫做“类成员”
http://blog.csdn.net/ljz2009y/article/details/8023499
(2)static静态的、全局的
1. 静态方法 :无需本类的对象即可调用此方法
classSimple {static voidgo() {
System.out.println("Welcome");
}
}public classCal {public static voidmain(String[] args) {
Simple.go();
}
}
2.静态变量:声明为static的变量实质上就是全局变量
http://www.cnblogs.com/lzq198754/p/5767066.html
继承
基本操作
//继承,只有构造方法不能被继承
public class ScaleBox extendsBox{public doublescale;public ScaleBox(double w,double h,double d,doublef){super(w*f,h*f,d*f);//直接使用box的构造方法,必须要第一行,先构造完才能用
scale=f;
}
方法重载
相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义
方法重写(覆盖)
名字一样,返回值和参数一样,在子类中写了的话就成子类的新东西了,不能使用父类的原方法
新知识
1.ArrayList
动态数组
ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。它继承于AbstractList。
http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308556.html
2.容器——管理同类的对象(美滋滋)