Java的先导知识_OO先导课——JAVA初见懵的知识合集

//声明 *数组也是对象,长度是一个属性

int[] i=new int[5];int[] i={0,1};

String[] str=new String[5];//字符串数组,双引号,与char字符数组区分

String[] str={"a","b"};

Stringname;//字符串能直接使用

char[]helloArray= {'r', 'u', 'n', 'o', 'o', 'b'};

StringhelloString= newString(helloArray); //字符数组构造字符串

//求长度 数组在起始的时候,长度就 已经确定了(只是一个属性,‘\0’没用)

//参考:http://www.cnblogs.com/entry-android/p/5539362.html

n=charSet.length;

字符串数组

长度不是以结束符结束;

2.主类(有main()的类)

(1)使用其他类实例的方法

(2)使用自己的函数

importjava.util.Vector;public classGeometryManager {public static voidmain(String[] args) {

countVolume(boxList, cylinderList,sphereList);

}public static void countVolume(Vector blist, Vector clist, Vectorslist){

}

}

(3)主类有属性必须是static的

(马大姐的问题)在类中赋值语句不能出现在方法之外,除非声明一个变量时给他赋初值

3.注意事项

(1)JAVA中int不能当布尔用,flag要声明Boolean,赋值ture,false;(注意拼写)

4.基本概念

(1)Java中的属性,通常可以理解为get和set方法(你想给他赋值就用u.setXXX();取这个类的对象的某个值 就get)。

http://www.cnblogs.com/deogao/p/5320542.html

字段,通常叫做“类成员”

http://blog.csdn.net/ljz2009y/article/details/8023499

(2)static静态的、全局的

1. 静态方法 :无需本类的对象即可调用此方法

classSimple {static voidgo() {

System.out.println("Welcome");

}

}public classCal {public static voidmain(String[] args) {

Simple.go();

}

}

2.静态变量:声明为static的变量实质上就是全局变量

http://www.cnblogs.com/lzq198754/p/5767066.html

继承

基本操作

//继承,只有构造方法不能被继承

public class ScaleBox extendsBox{public doublescale;public ScaleBox(double w,double h,double d,doublef){super(w*f,h*f,d*f);//直接使用box的构造方法,必须要第一行,先构造完才能用

scale=f;

}

方法重载

相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义

方法重写(覆盖)

名字一样,返回值和参数一样,在子类中写了的话就成子类的新东西了,不能使用父类的原方法

新知识

1.ArrayList

动态数组

ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。它继承于AbstractList。

http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308556.html

2.容器——管理同类的对象(美滋滋)

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