人体上身各部位图_人体绘画基础 part 01 骨骼详解【精品教程】

3a83566fa1149958037c4a4c64ae3c99.png

「教程」人体基础 part 01 认识骨骼

本章我们来对人体结构进行详细讲解。

首先来看下面这张“鸟人图”,对关节点的了解是认识骨骼比例的关键。

关于关节点,大家可以想象自己在打篮球或者练瑜伽时,身体做出的各种动作,脖子、手肘、膝盖、脚踝这些随之扭动的地方,以及人类之所以可以随心所欲地动来动去,都是关节点在发挥作用。

鸟人图”的右上角可以清晰地看到关节点的摆动规律,模仿图中的各种摆动姿势,自己感受一下身体的关节点吧。

1dbd9af16383b6f8d19eb15ca6683cb2.png

骨骼是支撑动作的框架。

人体骨骼由206块骨头组成,作为初学者,在面对这么复杂的构架时,需要怎么掌握好绘画方法呢?

首先在不了解的前提下,要做到合理简化人体骨骼是很困难的,所以,运用一个比较简单的口诀:

先看,再想,后画

顾名思义,就是先用眼睛去观察,去看你要认识的事物:在得到了一些信息之后,进行有效的、有针对性的思考:最后,把自己认为正确的表现方法记录下来。

一、骨骼与关节点的关系

首先,从人体骨骼的作用入手,如果我们没有骨骼,那么就是一摊“烂肉”,想动也动不了。右图中左边的这种人体就是“烂肉”,是不是很丑陋?所以画画要注意内在的骨骼。有人说这样像大白一样也挺可爱,但是在设计人物的时候并不仅仅只是这种胖胖的形象。

我们总得让角色先站起来,才能做出各种美丽的造型。

baa65088be66201f036c30bbff252e6f.png

骨骼是人体动作的主要支撑者,人体所有的动作变化都来源于每一个关节点的转动。人体骨骼有很多能转动的关节点,在这里我们可以先将这些关节点归类为:

四大点、八小点、一脊椎

也就是一个“火柴人”~~

火柴人的由来与变化,就是将一个正常人简化的过程,文章中用很多画和文字来说明这些,其目的就是为了让各位小伙伴能运用自如。

下面这组图,从左往右是一个简化的过程,也是思考过程;从右往左是一个塑造的过程,也是绘制过程。

先感受一下这种人体绘画的分析与演化的方法,帮助自己在绘画时理解关节点的重要性。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值