音创linux版e100加歌,麦得好ktv点歌机音创E100-A51,2.42新版本U盘加歌方法

音创E100-A51点歌机,2.42新版本U盘加歌详细步骤,图文版!

麦得好ktv点歌机音创E100-A51新版本U盘加歌详细参数!

(看试很麻烦的样子,各种参数都有,其实实际操作起来是很简单,因为麦得好点歌机里面都附有相应的视频教程,更直观的学习U盘加歌,如果是内置双系统的,linux点歌系统,windows操作系统,在线加歌更方便快捷!)

要求启动完系统进入界面后才插入fat32分区格式的U盘(过3秒以上等电脑检测到U盘),再点开始中的U盘工具,如果找到U盘,按提示进行增加,有三种模式:

1. xxxx.mpg 对 http://doc.wendoc.com , 一首首加, http://doc.wendoc.com格式为song.dat数据库中的某一行,和xxxx.mpg的歌曲信息对应 (该模式添加歌曲时,遇到已经有的文件会提示skip跳过, 全部加完后按返回, 如果成功加入1首以上, 服务器将向终端发送歌曲同步指令,大概10秒内终端完成同步可以直接点播刚加入的歌曲,不用重新启动或重新扫描歌曲)

2. xxxx.mpg .... ... xxxx.mpg, song.append及singer.append, 多首歌或多个歌星一起追加,song.append不管有没对应的歌曲,song.append中的数据都会追加到原来的歌

曲总库,singer.append中的数据会追加到原来的歌星总库(该模式要求U盘的目录中至少有一首歌曲才会检查有没song.append和singer.append,如果没有将不进行追加操作)

3. 如果发现有song.dat或singer.dat将覆盖原来的 (该模式要求U盘的目录中至少有一首歌曲才会检查有没song.dat和singer.dat,如果没有将不进行覆盖操作)

加歌是直接加到/media/hde/newsong下的,要留点空间,没有/media/hde或空间不够将无法拷进去, hde盘最好为ntfs

***注意要求按上面的3种格式将新歌或数据库放到U盘的newsong目录,其它目录不扫描。

================================================================ 加歌操作完成后,请重新启动或执行"扫描数据库"以生效

============================================================================================

============================================================================================

扩展的用户自定义添歌模式(仅支持不加密的名为*.mpg的文件,注意用来存放数据的硬盘分区要求为NTFS, 才能准确统计大小或拷贝中文名)

在U盘创建 newsong/custom目录

然后创建如如下目录(左边为在U盘中的目录名,右边为注释说明该目录代表什么语种) Mandarin - 国语 1

Cantonese - 粤语 2

Hokkien - 台语 6

English - 英语 3

Indonesia - 印尼 10

Malaysia - 马来 8

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如果你想在 Android 应用中添加一个音创按钮,可以使用 Android 自带的 `MediaRecorder` 类和 `AudioRecord` 类。 下面是一个简单的示例代码,可以录制音频并保存到本地: ```java private MediaRecorder mRecorder; private boolean mIsRecording = false; private void startRecording() { mRecorder = new MediaRecorder(); mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); mRecorder.setOutputFile(getExternalCacheDir().getAbsolutePath() + "/record.3gp"); mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); try { mRecorder.prepare(); mRecorder.start(); mIsRecording = true; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void stopRecording() { if (mIsRecording) { mRecorder.stop(); mRecorder.release(); mRecorder = null; mIsRecording = false; } } ``` 在这个示例中,我们使用 `MediaRecorder` 类来录制音频。我们设置音频输入源为麦克风 (`MediaRecorder.AudioSource.MIC`),输出格式为 3GP (`MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP`),输出文件名为 `record.3gp`,音频编码器为 AMR_NB (`MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB`)。然后调用 `prepare()` 方法准备录制,调用 `start()` 方法开始录制。录制完成后,调用 `stop()` 方法停止录制,并释放资源。 当然,如果你想更加精细地控制录制过程,可以使用 `AudioRecord` 类来实现。使用 `AudioRecord` 类需要进行更多的设置和操作,但可以实现更高质量的音频录制。

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