udp服务器源码大全,简单UDP服务器端和客户端(源代码) 增加了详细注解

本文介绍了一个简单的UDP服务器端和客户端的C++源代码实现,包括如何初始化socket、绑定端口、接收数据等关键步骤。通过示例代码详细解释了UDP通信过程中的关键函数如WSAStartup、bind、recvfrom和closesocket的用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3. #include //一定要包含该头文件因为该头文件包含了socket api函数声名

4.

5. using namespace std;

6.

7. #pragma comment(lib, "WS2_32.lib")  //windwows下的socket编程函数库

8.

9.

10. class CInitSock

11. {

12. public:

13.     CInitSock(int version01 = 2, int versiont02 = 2)

14.     {

15.       WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2); //声名一个存放windows网络编程库的版本号信息的数据

16.         WSADATA wsaData = {0};

17.

//WSAStartup函数是在程序中初始化并加载Windows网络

//编程库的ws2_32.dll动态库文件。这个很重要。

18.         if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)

19.         {

20.             cout <

21.

22.             exit(0); //如果WSAStartup返回值为1的话就表示ws2_32.dll文件有问题,程序退出

23.         }

24.

25.     }

26.

27.     ~CInitSock()

28.    

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