首先打开场景文件,
场景中有一把椅子,默认情况下渲染,可以查看此时的渲染效果,
很明显椅子的上方,以及椅子的坐垫上方都是受光的。椅子的前方,下方以及椅子腿都是背光的。而且下面有非常实的阴影。并且场景的背景也是受光的。
这时候我们可以单击克隆渲染帧窗口,
将它复制出一个来,目的是我们进行对比和查看。
这个时候按快捷键8打开环境和效果控制面板,将曝光控制设置为伪彩色曝光控制。
设置完成,这时候可以单击渲染。渲染完成,我们看到出现了这两个图像。
通过这两个图像我们可以对比一下刚才的渲染的非常真实的图像,通过颜色就可以看到非常明显冷暖的效果。
这就是伪彩色曝光的目的。
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