poco mysql 库_了解Poco C++ Poco::Data 数据库基本操作

前言

POCO::Data 是Poco的数据库抽象层,为C++提供统一的结构化数据库访问接口,使得C++以简单而自然的方式访问关系型数据库。使用它可以方便地从多种数据库中存取数据。目前Poco::Data支持的数据库连接类型包括 SQLite,MySQL及ODBC。POCO框架支持扩展,所以你也可以添加其他的本地连接扩展。

下面是一个使用Poco::Data::SQLite的一个简单例子:

#include "Poco/Data/Session.h"

#include "Poco/Data/SQLite/Connector.h"

#include

#include

using namespace Poco::Data::Keywords;

using Poco::Data::Session;

using Poco::Data::Statement;

struct Person

{

std::string name;

std::string address;

int age;

};

int main()

{

//注册SQLite连接器

Poco::Data::SQLite::Connector::registerConnector();

// 创建传话 session

Session session("SQLite", "sample.db");

// 删除表

session << "DROP TABLE IF EXISTS Person", now;

// 网创建表

session << "CREATE TABLE Person (Name VARCHAR(30), Address VARCHAR, Age INTEGER(3))", now;

// 插入记录

Person person =

{

"Bart Simpson",

"Springfield",

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};

Statement insert(session);

insert << "INSERT INTO Person VALUES(?, ?, ?)",

use(person.name),

use(person.address),

use(person.age);

insert.execute();

person.name = "Lisa Simpson";

person.address = "Springfield";

person.age = 10;

insert.execute();

// 简单查询

Statement select(session);

select << "SELECT Name, Address, Age FROM Person",

into(person.name),

into(person.address),

into(person.age),

range(0, 1);

while (!select.done())

{

select.execute();

std::cout << person.name << " " << person.address << " " << person.age << std::endl;

}

return 0;

}

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#include "Poco/Data/Session.h"

#include "Poco/Data/SQLite/Connector.h"

#include

#include

usingnamespacePoco::Data::Keywords;

usingPoco::Data::Session;

usingPoco::Data::Statement;

structPerson

{

std::stringname;

std::stringaddress;

intage;

};

intmain()

{

//注册SQLite连接器

Poco::Data::SQLite::Connector::registerConnector();

// 创建传话 session

Sessionsession("SQLite","sample.db");

// 删除表

session<

// 网创建表

session<

// 插入记录

Personperson=

{

"Bart Simpson",

"Springfield",

12

};

Statementinsert(session);

insert<

use(person.name),

use(person.address),

use(person.age);

insert.execute();

person.name="Lisa Simpson";

person.address="Springfield";

person.age=10;

insert.execute();

// 简单查询

Statementselect(session);

select<

into(person.name),

into(person.address),

into(person.age),

range(0,1);

while(!select.done())

{

select.execute();

std::cout<

}

return0;

}

创建会话(Sessions)

通过Session 构造器可以创建Session:

Session session("SQLite","./sample.db");

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Sessionsession("SQLite","./sample.db");

这个例子创建了一个SQLite类型的session。

第一个参数是希望创建的Session类型,目前支持的连接类型有”SQLite”,”ODBC”,”MySQL”。

第二个参数是数据库连接字符串,根据不同的数据库使用不同的连接字符串:

对于Sqlite数据库,数据库路径即可做为连接字符串

对于ODBC数据库,连接字符串类似于 “DSN=MyDSNName”.具体参数请参考ODBC驱动文档

对于MySQL数据,连接字符串由一系列键值对组成,例如 “host=localhist;port=3306;db=mydb;user=thename;password=thepwd;compress=true;auto-reconnect=true”;具体请教参MySQL官方文档。

存取数据

单数据集

假设我们有一个表 tbA,表中有一个字段 fN,插入记录时我们可以这么写:

std::string name="wandoer";

session << "INSERT INTO tbA VALUES("<

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std::stringname="wandoer";

session<

是不是很简单。然而这种写法并不提倡,我们有更好的方式:占位符!使用占位符(placeholders)可以匹配变量和占位符,在执行语句时自动用变量替换占位符。普遍公认的占位符是问号(?),有些数据库也使用冒号(:)来做占位符。具体使用哪一种,请参考所选用数据库的说明文档。

那么上面的例子可以写做:

std::string name="wandoer";

session << "INSERT INTO tbA VALUES(?)",use(name), now;

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std::stringname="wandoer";

session<

此例中使用use(name)来匹配占位符。use是Poco::Data::Keywords下提供的关键字,可以将变量和占位符绑定(Binding)。这么做真正的意义,是将变量与SQL语句分隔开,防止SQL注入式攻击。

从数据库中取数据的操作与之类似。into关键字将数据库返回的值与C++对象匹配起来。并且支持指定默认值以防数据库返回null值。

std::string name;

session << "SELECT fN FROM tbA",into(name),now;

session << "SELECT fN FROM tbA",into(name,0,std::string("default")),now;

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std::stringname;

session<

session<

此处需要注意的是,指定默认值的into,其定义为:into(T& t, const Position& pos, const T& def),使用的是模样类。在有些编译器下,不能隐式转换数据类型,所以需要显示的让第一个参数和第三个参数的数据类型保持一致。

into还可以和use联合使用:

std::string name;

std::string match="wandoer";

session << "SELECT fN FROM tbA WHERE fN=?",into(name),use(match),now;

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std::stringname;

std::stringmatch="wandoer";

session<

当然,现实中的数据库不会总像例子中这么简单。在一个表中往往有多列,这样需要使用多次into/use关键字:

std::string firstName("Peter");

std::string lastName("Junior");

int age = 0;

ses << "INSERT INTO PERSON VALUES (?, ?, ?)", use(firstName), use(lastName), use(age), now;

ses << "SELECT (firstname, lastname, age) FROM Person", into(firstName), into(lastName), into(age), now;

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std::stringfirstName("Peter");

std::stringlastName("Junior");

intage=0;

ses<

ses<

那么此时尤为重要的,就是into和use的顺序了。第一个占位符使用第一个use,第二个占位符使用第二个use,以此类推。into亦如是。

使用 NULL 实体

数据库中有些字段值可能为NULL.容纳NULL需要使用Poco::Nullable模板:

std::string firstName("Peter");

Poco::Nullable<:string> lastName("Junior");

Poco::Nullable age = 0;

ses << "INSERT INTO PERSON VALUES (?, ?, ?)", use(firstName), use(lastName), use(age), now;

ses << "SELECT (firstname, lastname, age) FROM Person", into(firstName), into(lastName), into(age), now;

if (!lastName.isNull()) { ... }

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std::stringfirstName("Peter");

Poco::Nullable<:string>lastName("Junior");

Poco::Nullableage=0;

ses<

ses<

if(!lastName.isNull()){...}

此例中使用的Poco::Nullable是一个轻量级的模板类。它可以包装任何允许为null的类型。至于空字符串(empty string)是不是null这个问题,不同的数据库有不同的规定。Poco::Data的Session提供了一种方式将其统一化:

emptyStringIsNull

forceEmptyString

如果你使用的数据库将empty strings看作null而你希望Poco::Data模仿这种行为,你可以这样做:

session.setFeature("emptyStringIsNull",true);

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session.setFeature("emptyStringIsNull",true);

相反地,如果你的数据库将empty strins看作null而你不希望如此,你可以这样做:

session.setFeature("forceEmptyString",true);

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session.setFeature("forceEmptyString",true);

很明显,以上两个选项是互斥的。如果将二者都设为true,那就等着Poco::Data抛出异常吧!

多数据集

Poco::Data支持批量操作。批量查询返回多数据集。所以into表达式需要扩展参数来确定使用的是哪个数据集:

typedef Tuple<:string std::string int> Person;

std::vector people;

Person pHomer, pLisa;

int aHomer(42), aLisa(10), aBart(0);

session << "SELECT * FROM Person WHERE Age = ?; "

"SELECT Age FROM Person WHERE FirstName = 'Bart'; "

"SELECT * FROM Person WHERE Age = ?",

into(pHomer, 0), use(aHomer),

into(aBart, 1),

into(pLisa, 2), use(aLisa),

now;

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typedefTuple<:string>Person;

std::vectorpeople;

PersonpHomer,pLisa;

intaHomer(42),aLisa(10),aBart(0);

session<

"SELECT Age FROM Person WHERE FirstName = 'Bart'; "

"SELECT * FROM Person WHERE Age = ?",

into(pHomer,0),use(aHomer),

into(aBart,1),

into(pLisa,2),use(aLisa),

now;

Now关键字

最后来看看Now关键字。简单来讲,这是一个控制器。正如字面意思所表达的,它让statement 立即执行。如果不使用now,那么statement必须在需要执行的地方按步执行。这种操作我们在下一节中再讲

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