1、什么是单例模式
单例模式意味着只有一个对象,至于单例模式如何实现就不这里就不多说了,有很多种实现办法。
2、什么时候该使用单例模式?如果不使用单例模式会出现什么问题?
先举2个例子
例子1
当我们做得到最新的短信和最新的通话记录的时候,我们一般采取一个类继承ContentObserver,当数据库里面的内容变化时候,就会触发里面的onchange()函数,部分代码如下
public class Sms {
public Handler handler;
public HandlerThread handlerThread;
public statid final threadName = "smsThread";
public Sms(){
handlerThread = new HandlerThread (threadName );
handlerThread .start();
handler = new Handler(handlerThread.getLoop());
}
class sms extend contentObserver {
onchange(boolean self){
//逻辑代码
//上传给服务端用handler
handler.post(new Runable(){
});
}
}
}
这里没有写注册的代码,问题是onchange会多回调很多次,当我们在不同的地方多次构建Sms对象的时候,然后就有了很多不同的handler,然后再去发送就会发送重复数据,我们为了避免重复数据,这样的情况下我们就需要采取单例模式得到handler,改成下面的情况
public class Sms {
public Handler handler;
public HandlerThread handlerThread;
public statid final threadName = "smsThread";
private Sms sms= new Sms();
private Sms(){
handlerThread = new HandlerThread (threadName);
handlerThread .start();
handler = new Handler(handlerThread.getLoop());
}
public static Sms getInstance() {
return sms;
}
class sms extend contentObserver {
onchange(boolean self){
//逻辑代码
//上传给服务端用handler
handler.post(new Runable(){
});
}
}
}
这样当我们构建对象的时候只有一个,就不会上传重复数据了
例子2
当我们做通话录音的功能,会通过自己写的onstart(), 然后里面实现我们的录音功能,但是我们构建这个类的对象的时候有多次,但是我们每次只允许一个地方录音,然后在我们类通过一个成员属性变量,来控制,如下
public Record () {
public boolean isRunning = false;
public Record (){}
public onstart() {
isRunning = true;
//录音逻辑
}
}
当我们多个地方调用的时候,每次都是构建Record,我们又初始化了isRunning,所以这个里面的isRunning = true,无效
这个时候我们需要采用单例模式
public Record(){
public Record record = new Record();
public boolean isRunning = false;
private Record () {
}
public Record static getInstance() {
return record;
}
public onstart() {
isRunning = true;
//录音逻辑
}
}
这样就不会重复录音了,其实还有一个办法,就是把这个isRunning变成静态变量,但是我们出发点还是希望一个对象好,所以我们还是用单例模式吧。
3、总结
当这个类的对象在多个地方创建的时候,使得内部的方法多次调用,但是我们希望只要一个对象操作这个方法,或者不希望多个地方同时调用这个方法,我们需要保持这个方法的单一性质,我们就用单利模式吧。