一.基础概念:
1.定义:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
2.使用的意义(场景):
(1)当某一个对象,必须是有且仅有一个的情况下,可以使用单例模式(Application、ImageLoader、SQLiteOpenHelper);
(2)单例模式可以避免创建多个对象所带来的资源消耗的问题;
二.UML图:
1.UML图:
2.说明:
(1)构造方法使用private修饰,避免外部通过new创建对象;
(2)通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;
(3)考虑对象创建时的线程安全问题,确保单例类的对象有且仅有一个,尤其是在多线程环境下;
(4)确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象;
三.实现方式:
1.饿汉式:
(1)类加载时就初始化,浪费内存,不能延迟加载;
(2)基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,线程安全;
(3)没有加锁,调用效率高;
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
2.懒汉式:
(1)可以延迟加载;
(2)加synchronized是线程安全的,不加就是线程不安全的;
(3)加synchronized会导致调用效率很低;
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null ) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3.双重检锁(Double Check Lock,DCL)
(1)可以延迟加载;
(2)线程安全的;
(3)对JDK的版本有要求(1.5及以上)(需要使用volatile关键字来禁止指令重排的操作,这个在JDK1.5之后才出现);
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null ) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
4.静态内部类:
(1)可以延迟加载;
(2)基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,线程安全;
public class Singleton {
private static class InnerClass{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return InnerClass.INSTANCE;
}
}
5.枚举:
(1)不是延迟加载的;
(2)枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下都是一个单例;
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
public void doSomething() {
System.out.println("do something! ");
}
}
四.Android源码中的单例模式
1.举例:LayoutInflater