顺序表的基本操作——插入、删除
1、顺序表的基本操作——插入
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表中的第i个位置上插入指定元素e。
#include
#define MaxSize 10//定义最大长度
typedef struct {
int data[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素
int length;//顺序表的当前元素
}SqList;//顺序表的类型定义
void ListInsert(SqList &L,int i,int e){
for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e;//在位置i出放入e
L.length++;//长度+1
}
void InitList(SqList &L){
int a=1;
for(int i=0;i<5;i++){
L.data[i]=a;//设置数组元素的初始值
a++;}
L.length=--a;//顺序表长度
}
int main(){
SqList L;
InitList(L);
ListInsert(L,3,3);
for(int i=0;i
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data [i]);
return 0;
}
运行结果:
在位序3处插入元素3。
如果在插入函数的参数中设置了比MaxSize的大的数值怎么办呢?所以在函数的书写过程中需要判断一下i的取值是否规范。
所以插入函数应做修改
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
if(i<1||i>L.length+1)//判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize)//当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e;//在位置i出放入e
L.length++;//长度+1
return turn;
}
在插入元素之前,先进行判断,插入的位置是不是在有效范围内。
插入操作的时间复杂度:最好情况O(1),最坏情况O(n),平均情况O(n)
2、顺序表的基本操作——删除
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
和插入类似,把要删除的值赋给e,然后将后面的元素依次前移一位。
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
if(i<1||i>L.length)//判断i的值是否有效
return false;
e=L.data[i-1];//将被删除的元素赋值给e
for(int j=i;j
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--;
return true;
}
删除操作的时间复杂度:最好情况O(1),最坏情况O(n),平均情况O(n)
对于插入操作:移动元素时,先移动后面的元素,再移动前面的元素
e;
}
删除操作的时间复杂度:最好情况O(1),最坏情况O(n),平均情况O(n)。
对于插入操作:移动元素时,先移动后面的元素,再移动前面的元素。
对于删除操作:移动元素时,先移动前面的元素,再移动后面的元素。
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