顺序表的插入与删除java_顺序表的基本操作——插入、删除

顺序表的基本操作——插入、删除

1、顺序表的基本操作——插入

ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表中的第i个位置上插入指定元素e。

#include

#define MaxSize 10//定义最大长度

typedef struct {

int data[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素

int length;//顺序表的当前元素

}SqList;//顺序表的类型定义

void ListInsert(SqList &L,int i,int e){

for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素之后的元素后移

L.data[j]=L.data[j-1];

L.data[i-1]=e;//在位置i出放入e

L.length++;//长度+1

}

void InitList(SqList &L){

int a=1;

for(int i=0;i<5;i++){

L.data[i]=a;//设置数组元素的初始值

a++;}

L.length=--a;//顺序表长度

}

int main(){

SqList L;

InitList(L);

ListInsert(L,3,3);

for(int i=0;i

printf("data[%d]=%d\n",i,L.data [i]);

return 0;

}

运行结果:

d5f544206c583f88eef6ecbace25e281.png

在位序3处插入元素3。

如果在插入函数的参数中设置了比MaxSize的大的数值怎么办呢?所以在函数的书写过程中需要判断一下i的取值是否规范。

所以插入函数应做修改

bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){

if(i<1||i>L.length+1)//判断i的范围是否有效

return false;

if(L.length>=MaxSize)//当前存储空间已满,不能插入

return false;

for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素之后的元素后移

L.data[j]=L.data[j-1];

L.data[i-1]=e;//在位置i出放入e

L.length++;//长度+1

return turn;

}

在插入元素之前,先进行判断,插入的位置是不是在有效范围内。

插入操作的时间复杂度:最好情况O(1),最坏情况O(n),平均情况O(n)

2、顺序表的基本操作——删除

ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。

和插入类似,把要删除的值赋给e,然后将后面的元素依次前移一位。

bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){

if(i<1||i>L.length)//判断i的值是否有效

return false;

e=L.data[i-1];//将被删除的元素赋值给e

for(int j=i;j

L.data[j-1]=L.data[j];

L.length--;

return true;

}

删除操作的时间复杂度:最好情况O(1),最坏情况O(n),平均情况O(n)

对于插入操作:移动元素时,先移动后面的元素,再移动前面的元素

e;

}

删除操作的时间复杂度:最好情况O(1),最坏情况O(n),平均情况O(n)。

对于插入操作:移动元素时,先移动后面的元素,再移动前面的元素。

对于删除操作:移动元素时,先移动前面的元素,再移动后面的元素。

- 王道考研《数据结构》视频学习笔记!

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值