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原创 系统分析与设计第五次作业 | HW5

使用UMLet建模: 1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf: 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图 2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型 用正常色彩表示第一个业务流程反映的用例 用绿色背景表述第二个业务场景添加或...

2019-05-25 23:51:47 177

原创 系统分析与设计第四次作业 | HW4

1、简答题 1.用例的概念 在软件和系统工程中,用例是一种对系统如何反应外界请求的描述,通常通过用户的使用场景来获取需求。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。 2.用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? 关系:每个用例提供了一个或多个场景。其中场景是指使用场景,用来说明系统可以...

2019-05-25 23:38:34 961

原创 系统分析与设计第一次作业 | HW3

1、简单题 1)简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考) 瀑布模型的优点: 有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。瀑布模型的缺点: 1)开发过程一般不能逆转,否则代价太大; 2)实际的项目开发很难严格按该模型进行; 3)客户往往很难清楚地给出所有...

2019-04-18 16:12:21 251

原创 系统分析与设计第一次作业 | HW2

16340003白彧歌HW1补交 1、简答题 1)用简短的语言给出对分析、设计的理解。 分析主要是强调问题和需求的调研过程,比如分析一个系统的功能点、分析它的主要用法等,发掘关键要素、抽离出问题的概念模型;设计则从软件或硬件层次给出一个理论上能满足需求的解决方案,并不是指具体实现,比如系统的结构、软件设计层级等。 2)用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。 面向对象的分析与设...

2019-04-08 16:54:43 219

原创 系统分析与设计第一次作业 | HW1

一 、简答题 1.软件工程的定义 BarryBoehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需的相关文件资料。 IEEE:在软件工程术语汇编中的定义:软件工程是:1.将系统化的、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件;2.在1中所述方法的研究 FritzBauer:在NATO会议上给出的定义:建立并使用完善的工程化...

2019-03-30 15:00:14 300

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