接口的意义
规范、扩展、回调
抽象类的意义
为其子类提供一个公共的类型,封装子类中的重复内容
定义抽象方法,子类虽然有不同的实现,但定义是一致的。
抽象类和接口的区别
定义:抽象类使用abstract class关键字定义,接口使用interface 关键字定义。
java1.8新特性
interface 可以有具体的实现方法 需要用default关键字修饰该方法。
不同点
1.默认的方法实现 抽象类可以有默认的方法实现,和普通类一样。java1.8以后接口可以使用default关键字实现默认方法而不要求子类实现 。
2.实现 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中的所有抽象方法的实现。子类使用implement关键字来实现接口。它需要提供接口中所有的方法实现。
3.抽象类有构造器接口没有。
4.抽象类与正常类的区别除了不能实例化之外,没有任何区别。接口是完全不同的类型。
5.访问限制符 抽象方法可以public、protected和default这些修饰符。 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。
6.抽象类可以有main方法。
7.多继承 一个子类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。
8.速度 抽象类比接口速度快一些。因为接口需要时间寻找在类中的实现方法。
9.成员变量 接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能改变其值。 抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。