java大学教材_Java*级程序设计实战教程 大学教材

知识领域1Java编码规范3

1.1应用场景3

1.2相关知识3

1.2.1文件后缀名3

1.2.2源文件样式约定3

1.2.3注释规范3

1.2.4命名规范3

1.3任务实施3

任务计算员工的月工资3

1.4拓展知识3

1.5拓展训练3

1.6课后小结3

1.7课后习题3

1.8上机实训——计算几何图形的面积、周长3

知识领域2Java集合框架3

2.1应用场景3

2.2相关知识3

2.2.1集合框架3

2.2.2Java集合框架3

2.2.3Java集合框架的使用3

2.3任务实施3

任务一使用List存取用户信息,并做增删改查操作3

任务二使用Set存取数据,并做增删改查操作3

任务三使用Map存取数据,并做增删改查操作3

2.4拓展知识3

2.5拓展训练3

2.6课后小结3

2.7课后习题3

2.8上机实训3

知识领域3Java反射机制3

3.1应用场景3

3.2相关知识3

3.2.1Java反射机制的概念3

3.2.2反射机制的功能3

3.2.3Java反射机制的相关API3

3.2.4使用反射机制的步骤3

3.2.5反射机制的应用场景3

3.2.6反射机制的优缺点3

3.3任务实施3

任务使用反射机制获取类的相关信息3

3.4拓展知识3

3.5拓展训练3

3.6课后小结3

3.7课后习题3

3.8上机实训——从配置文件中读取类,并显示其构造函数3

知识领域4Java泛型3

4.1应用场景3

4.2相关知识3

4.2.1泛型概念3

4.2.2泛型的定义和使用3

4.2.3相关概念3

4.2.4泛型的好处3

4.2.5泛型使用时的注意事项3

4.3任务实施3

任务一泛型类的定义和使用3

任务二泛型方法的定义和使用3

任务三泛型接口的定义和使用3

4.4拓展知识3

4.5拓展训练3

4.6课后小结3

4.7课后习题3

4.8上机实训3

知识领域5Java序列化机制3

5.1应用场景3

5.2相关知识3

5.2.1序列化概念3

5.2.2序列化应用3

5.2.3序列化的几种方式3

5.2.4对象实现机制3

5.3任务实施3

任务一使用Serializable序列化实体对象3

任务二反序列化将Person对象从磁盘上读出3

5.4拓展知识3

5.4.1使用transient3

5.4.2外部序列化3

5.5拓展训练3

5.6课后小结3

5.7课后习题3

5.8上机实训3

知识领域6Java多线程3

6.1应用场景3

6.2相关知识3

6.2.1相关概念3

6.2.2线程的创建和启动3

6.2.3线程的生命周期3

6.2.4线程的管理3

6.3任务实施3

任务一Java多线程并发控制3

6.4拓展知识3

6.5拓展训练3

6.6课后小结3

6.7课后习题3

6.8上机实训3

知识领域7Java网络编程3

7.1应用场景3

7.2相关知识3

7.2.1网络编程相关知识3

7.2.2网络通讯方式3

7.2.3相关包和类3

7.3任务实施3

任务一使用URL读取网页内容3

任务二基于TCP编程3

任务三基于UDP编程3

7.4拓展知识3

7.5拓展训练3

7.6课后小结3

7.7课后习题3

7.8上机实训3

知识领域8Java数据库编程3

8.1应用场景3

8.2相关知识3

8.2.1数据库访问技术简介3

8.2.2BC连接数据库3

8.2.3执行SQL操作3

8.3任务实施3

任务一编写程序实现对图书信息表的增删改查操作3

8.4拓展知识3

8.5拓展训练3

8.6课后小结3

8.7课后习题3

8.8课堂实训3

知识领域9综合实训——基于c/s架构的餐饮管理系统的设计与实现3

9.1项目背景描述3

9.2系统需求分析3

9.3系统总体设计3

9.4系统数据库设计3

9.4系统界面分析与设计3

9.5系统类分析与设计3

9.5.1实体类3

9.5.2边界类3

9.5.3控制类3

9.5.4其他类3

9.6系统功能的实现3

9.6.1系统登录窗口3

9.6.2系统主窗口3

9.6.3系统主程序3

9.6.4菜品分类管理3

9.6.5菜品管理3

附录3

附录一Java语言编码规范3

附录二Java注释模版设置3

附录三常用Java正则表达式3

参考文献3

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