java工程师基础问题_java工程师最新面试题(java编程基础)

自己整理的java面试题

(1)简述java开发包的种类

Javame javase javaee 。

Javame 一种已广泛的消费性产品为目的的高度优化的java运行环境

Javase 是针对桌面开发以及低端上午计算机解决方案而开放的版本

Javaee 是一种利用java平台来简化企业解决方案的开发,部署和管理相关的复杂问题的体系。

(2)java语言的特性有哪些

Java语言是一个面向对象的程序设计语言。主要特性如下

A java语言是简单的。

B java语言是面向对象的

C java 语言是分布式的

Djava语言是健壮的

E java语言是安全的

Fjava语言是跨平台的

Gjava语言是多线程的

(3)linux 环境下是如何安装javase环境

注意很windows环境大体相似 找到相应的linux 环境版本然后配置好环境变量

(4)列出你熟悉的java开发工具

A jdk (java Dvelopment kit):最基本的开发工具

B Borland jbuilder 付费 历史久远

C oracle jdeveloper 对于初学者来说 比较复杂

D IBM visual age of java 非常主流的开发工具

E eclipes 是一种可以扩展的开放源码的集成开发环境

(5)用自己的语言描述java中的类和对象

对象是类的实例

面向对象编程oop 的实质就是利用类和对象来建立抽象模型

类表示对象的类别 是创建对象的蓝本(也就说类事蓝本,不是对象自己认为)。建立一个事物的抽象模型本质上就是表达该事物的性质和行为。

类中定义的属性是一种可存储值得变量,该变量代表着事物具体的性质。

在项目开发中,雷一般可以通过uml建模来表示

对象

对象是类的实例,对象在构造是一类为蓝本,穿件对象的过程叫做实例化。对象是表示抽象事物的具体实例。

(6)命名java变量

1 包名的命名

Java包的名字都是有小写单词组成

类的命名

类的名字必须由大写字母开头,单词中的其他字母均为小写

方法的命名

方法的名字的第一个单词应为小写字母作为开头,后天单词则建议以用大写开头

常量的命名

使用大写

参数的命名

参数地命名规范和方法命名规范相同

Javadoc注解

以/**开头 以 * /结束

(7)理解成员

实例成员隶属于实例,但不隶属于整个类

1 类成成员

对象是以类为蓝本创建的类的实例。对象的方法定义了该对象的行为,一般被称为实例方法。

隶属于对象的实例变量和实例方法合称为对象的实例成员。值得注意的是,应与类静态成员相区别,静态成员只是隶属于类,而不隶属于对象

2 静态成员

静态成员隶属于类,而不属于任何该类生成的对象,当类加载时就会初始化静态变量;同样,静态方法也是隶属于类的么人不是对象,静态变量和静态方法合称为静态成员。

成员名称

成员含义

实例成员

指的是对象的实例变量和实例方法,只能通过对象应用加以访问或者调用

实例变量

实例变量只有在类的实例化时才分配字段,即当创建类的对象的时候,系统才分配这个字段,也叫做非静态变量

实例方法

一种隶属于类实力的方法,像同类的所有对象共享该方法的实现

静态成员

指的是隶属于类的静态方法和静态变量,静态成员可以通过类名或者对象的引用加以访问,调用

静态变量

一种载入类时就需要进行分配的变量,静态变量隶属于类,但是不属于该类的任何对象,所以成为静态变量或者类变量

静态方法

一种隶属类但是不属于该类任何对象的方法,叫做类方法,同样可以通过类名或者对象引用访问,调用

(8)       在java中,对象是如何传递消息

在Java对象之间的消息传递,是通过调用相互调用实例方法来实现的,而不是静态方法

(9)       对于类的静态变量的理解

运行下面程序,请选择输出结果

Public class x{

Private static int a;

Public static void main(String args[]){

Modify(a);

System.out.println(a);

}

Public static void modify(int a){

a++;

]

}

类的静态变量a在modify()方法中并没有被改变,而是改变了modify方法的参数。所以输出结果是0

public classx {

private staticinta;

public staticvoidmain(String[] args){

modify();

System.out.println(a);

}

private staticvoidmodify() {

// TODO Auto-generated method stub

a++;

}

}

如果改成这样输出就是为1

(10)   类的继承建模方法

Java中根据继承和聚合两种机制来保证根据现有的类构造新的类。聚合(聚合简单的理解 是一个类里包含其他的类 举例 图书馆 图书馆的类里有书,目录,借书记录等类)再现有的类构造出新的类,需要在子类的定义中使用extends子句,子类只能扩展一种父类,子类将继承超类的成员。注意修饰符(区分java关键字)

例如:

public class Test {

public static void main(String[]args)  {

Shapeshape = new Circle();

System.out.println(shape.name);

shape.printType();

shape.printName();

}

}

class Shape {

public String name = "shape";

public Shape(){

System.out.println("shapeconstructor");

}

public void printType() {

System.out.println("thisis shape");

}

public static void printName() {

System.out.println("shape");

}

}

class Circle extends Shape {

public String name = "circle";

public Circle() {

System.out.println("circleconstructor");

}

public void printType() {

System.out.println("thisis circle");

}

public static void printName() {

System.out.println("circle");

}

}

答案输出:

shape constructor

circle constructor

shape

thisis circle

shape

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