1、‘全局变量’的定义:
在函数内定义的变量是局部变量,而在函数外定义的变量叫做外部变量,外部变量是全局变量。全局变量可以为本文件中其他函数所共用它的有效范围从定义变量的位置开始到本源文件结束。也就是说若程序是由多个源文件构成的,全局变量只在本文件中有效,而在其它源文件是没有作用的。
建立全局变量的作用是增加了函数间数据联系的渠道。
2、‘静态全局变量’由static声明的变量:
有时在程序中希望某些外部变量只限于被本文件引用,而不能被其他文件引用。这时就可以在定义外部变量时在其前面加一个static声明,此时的外部变量也成为静态全局变量。也就是说由static声明的变量只限于本文件使用,而不能被其它的源文件中的函数引用。
若是要引用其它源文件中除了由static声明的全局变量外,需要用extern来声明。由static声明的变量具有下面的性质:
1. 内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
2. 初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3. 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾
3、引用外部变量,由extern声明
如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只能从定义点到文件结束。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在应
用之前用关键字extern对该变量作‘外部变量声明’。表示该变量是一个已经定义了的外部变量。有了此声明,就可以从声明处起,合法的
调用该外部变量。
int A=13, B=-8;
....
main()
{
extern int A,B;//也可以写成extern A,B;
....
}
注意:外部变量的定义和声明是不同的。外部变量的定义只能有一次,它的位置在所有函数之外,而统一文件中的外部变量的声明可以有多次,它的位置可以在函数之内,也可以在函数之外。系统根据外部变量的定义,而不是声明,分配存储单元。对外部变量的初始化,只能在定义时进行,而不能在声明中进行。
头文件中可以声明变量和函数。
常常见extern放在函数的前面成为函数声明的一部分,那么,C语言的关键字extern在函数的声明中起什么作用? 答案与分析: 如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个函数声明没有明显的区别: extern int f(); 和int f(); 当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰。关于这样做的原因和利弊可见下面的这个例子:“用extern修饰的全局变量” (1) 在test1.h中有下列声明: #ifndef TEST1H #define TEST1H extern char g_str[]; // 声明全局变量g_str void fun1(); #endif (2) 在test1.cpp中 #include "test1.h" char g_str[] = "123456"; // 定义全局变量g_str void fun1() { cout << g_str << endl; } (3) 以上是test1模块, 它的编译和连接都可以通过,如果我们还有test2模块也想使用g_str,只需要在原文件中引用就可以了 #include "test1.h" void fun2() { cout << g_str << endl; } 以上test1和test2可以同时编译连接通过,如果你感兴趣的话可以用ultraEdit打开test1.obj,你可以在里面找到"123456"这个字符串,但是你却不能在test2.obj里面找到,这是因为g_str是整个工程的全局变量,在内存中只存在一份,test2.obj这个编译单元不需要再有一份了,不然会在连接时报告重复定义这个错误! (4) 有些人喜欢把全局变量的声明和定义放在一起,这样可以防止忘记了定义,如把上面test1.h改为 extern char g_str[] = "123456"; // 这个时候相当于没有extern 然后把test1.cpp中的g_str的定义去掉,这个时候再编译连接test1和test2两个模块时,会报连接错误,这是因为你把全局变量g_str的定义放在了头文件之后,test1.cpp这个模块包含了test1.h所以定义了一次g_str,而test2.cpp也包含了test1.h所以再一次定义了g_str,这个时候连接器在连接test1和test2时发现两个g_str。如果你非要把g_str的定义放在test1.h中的话,那么就把test2的代码中#include "test1.h"去掉 换成: extern char g_str[]; void fun2() { cout << g_str << endl; } 这个时候编译器就知道g_str是引自于外部的一个编译模块了,不会在本模块中再重复定义一个出来,但是我想说这样做非常糟糕,因为你由于无法在test2.cpp中使用#include "test1.h",那么test1.h中声明的其他函数你也无法使用了,除非也用都用extern修饰,这样的话你光声明的函数就要一大串,而且头文件的作用就是要给外部提供接口使用的,所以 请记住, 只在头文件中做声明,真理总是这么简单。