局部与全局变量

局部变量和全局变量
一.局部变量
(1)在一个函数内部定义的变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。

#include <iostream>
using namespace std;
float add(float x,float y)
{float z;
 z=x+y;
 cout<<a<<b<<c; ()
 return(z);
}
int main(){
float a,b,c;
cin>>a>>b;
c=add(a,b);
cout<<″sum=<<c<<endl;
return0;}

(2)形参属于局部变量
(3)在函数声明中出现的参数名,其作用范围只在本行的括号内.
int max(int a,int b); //函数声明中出现a b

int max(int x,int y); //函数定义,形参是x y
{
cout<<x<<y<<endl; //合法,x、y在函数体中有效
cout<<a<<b<<endl; //非法,a、b在函数体中无效
}
编译时认为max函数体中的a和b未经定义。
二.全局变量
(1)在函数内定义的变量是局部变量
(2)在函数之外定义的变量是外部变量,称为全局变量(global variable,也称全程变量)。
(3)全局变量的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。

int p=1,q=5;
float f1(int a)    //定义函数f1
{
  int b,c;}
char c1,c2;
char f2(int x,int y)
{
  int i,j;}
main()   //主函数
{ int m,n;}

说明:
(1)设全局变量的作用是增加函数间数据联系的渠道。
(2)建议不在必要时不要使用全局变量,因为:
①全局变量在程序的全部执行过程中都占用存储单元,而不是仅在需要时才开辟单元。
②它使函数的通用性降低了
③使用全局变量过多,会降低程序的清晰性。
(3)如果在同一个源文件中,全局变量与局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,全局变量被屏蔽,即它不起作用。
例 全局变量和局部变量同名

#include <iostream>
using namespace std;
int a=3;
void main()
{
  int a=4;
  cout<<a;
}
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