java定义接口_一文知道Java中接口的定义

使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

d25cbb1d4b7109b19ea8408df7ec6d92.png

方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

60ff983d8c53d9c209bdb2484d5c5b5e.png

32cdb62f9f7b084f176e650f7e5fd9ea.png

1.接口是一组行为的规范、定义,没有实现(JDK1.8默认方法)

2.使用接口,可以让我们的程序更加利于变化

3.接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一

4.面向对象设计法则:基于接口编程

接口的使用规则:

(1)定义一个接口,使用interface关键字

(2)在一个接口中,只能定义常量、抽象方法,JDK1.8后可以定义默认的实现方法

(3)接口可以继承多个接口,extendsxxx,xxx

(4)一个具体类实现接口使用inplements关键字

(5)一个类可以实现多个接口

(6)抽象实现接口可以不实现接口的方法

(7)在接口中定义的方法没有声明访问修饰符,默认为public

(8)接口不能有构造方法

(9)接口不能被实例化

面向对象设计原则

(1)对修改关闭,对扩展开放

(2)面向接口编程

接口概述:

狭义的角度讲就是指java中的interface

广义的角度讲对外提供规则的都是接口

接口特点:

接口用关键字interface表示interface接口名{}

类实现接口用implement表示class类名implement接口名{}

接口不能实例化按照多态的方式来实例化

接口的子类可以是抽象类(意义不大),可以是具体类(要重写接口中的所有抽象方法)

一个类不写继承任何类,默认继承object类

接口的成员特点:

成员变量:只能是常量,并且是静态的并公共的,默认修饰符:publicstacfinal(不写系统默认加上,没有顺序之分)

构造方法:接口没有构造方法

成员方法:只能是抽象方法默认修饰符:publicabstract(默认加上)

类与类,类与接口,接口与接口的关系:

类与类只能单继承,可以多层继承

类与接口

实现关系,可以单实现,也可以多实现,并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口

接口与接口,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的区别

成员区别:

抽象类

成员变量:可以变量,也可以常量

构造方法:有

成员方法:可以抽象,也可以非抽象

接口

成员变量:只可以常量

成员方法:只可以抽象

关系区别:

类与类继承,单继承

类与接口单实现,多实现、

接口与接口单继承,多继承

设计理念区别:

抽象类被继承的体现是:“isa”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能

接口被实现体现的是:“likea”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能

责任编辑人:CC

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值