python生成动图不动_python-3.x – PyGame桨板不动

在Python的PyGame项目中,作者遇到了Paddle对象在按下左右箭头键时无法移动的问题。尽管事件注册正常,且Paddle类工作,但通过检查键盘输入尝试移动拨片的代码并未按预期工作。文章探讨了问题可能的原因,并提供了关键的游戏循环和事件处理代码片段。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关键事件在控制台上正常注册.此外,我的桨显示,这表明我从另一个文件调用的paddle类工作.但是,当按下左箭头键或右箭头键时,我希望我的拨片顺利移动,这样用户就不必反复点击.但是,使用我当前的代码,拨片根本不会移动.我已经尝试改变if / else语句的位置,改变位置无济于事.我在这做错了什么?

主要游戏:

import pygame

from pygame.locals import *

from Config import Config

from Paddle import Paddle

pygame.init()

#--Display settings

pygame.display.set_caption(Config['game']['caption'])

game_display = pygame.display.set_mode((Config['game']['display_width'],

Config['game']['display_height']))

clock = pygame.time.Clock()

paddle= Paddle(game_display)

x_change = 0

pressed_left = False

pressed_right = False

def event_handler():

for event in pygame.event.get():

print (event)

if (event.type == QUIT) or (event.type == KEYDOWN and event.key &#

好的,我知道您的问题是关于Python3和pygame开发的音乐播放器。这是一个简单的音乐播放器,使用Python3和pygame库开发。它可以播放MP3格式的音乐文件,具有基本的播放、暂停、停止、下一曲和上一曲等功能。 以下是代码示例: ```python import pygame import os import time class musicplayer: def __init__(self): pygame.init() pygame.mixer.init() self.clock = pygame.time.Clock() self.screen = pygame.display.set_mode((320, 240)) def play(self, music): pygame.mixer.music.load(music) pygame.mixer.music.play() def pause(self): pygame.mixer.music.pause() def unpause(self): pygame.mixer.music.unpause() def stop(self): pygame.mixer.music.stop() def next(self, musiclist, index): index += 1 if index >= len(musiclist): index = 0 self.play(musiclist[index]) return index def prev(self, musiclist, index): index -= 1 if index < 0: index = len(musiclist) - 1 self.play(musiclist[index]) return index def main(): musiclist = ["music1.mp3", "music2.mp3", "music3.mp3"] index = 0 mp = musicplayer() mp.play(musiclist[index]) while True: mp.clock.tick(60) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: mp.stop() pygame.quit() return if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_SPACE: if pygame.mixer.music.get_busy(): mp.pause() else: mp.unpause() elif event.key == pygame.K_ESCAPE: mp.stop() pygame.quit() return elif event.key == pygame.K_RIGHT: index = mp.next(musiclist, index) elif event.key == pygame.K_LEFT: index = mp.prev(musiclist, index) if __name__ == "__main__": main() ``` 这个音乐播放器使用了pygame库来实现音乐播放和界面显示。它定义了一个`musicplayer`类来管理音乐播放器的各项功能,包括播放、暂停、停止、下一曲和上一曲等。在主程序中,我们可以设置要播放的音乐列表,然后通过按键来控制音乐播放器的各项功能。
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