cordova打包html项目的,Cordova打包教程(H5项目打包成ipa)

原标题:Cordova打包教程(H5项目打包成ipa)

Cordova的功能、性能与DCloud的系列产品组合相比,还是差很多的。

DCloud也一样支持本地打包。

前端框架是绝不能用jQueryMobile的,DCloud出品的开源框架mui的性能是目前已知的前端ui框架里效率最高的。 我用Cordova打包和那些框架还真没什么差别,都是混合模式的开发框架,Cordova相对还更开放和主流另外:WeX5就是基于Cordova的,可视化设计和打包向导都做的相当不错,还是免费开源的,强烈推荐

WeX5的打包工具适合所有的Cordova项目,自己做的页面也可以用WeX5打包,我现在都不用Cordova命令行打包了,还是有工具好使 没什么区别,都是做的一样的事情。

只在很早期用过appcan,如有错误可以指正。

cordova开源免费,插件github上找。

appcan企业版应该要几万块吧,部分插件也收费的样子。

不过呢,appcan毕竟面向国内开发者,云端打包,没有很复杂的环境配置和硬件需求,比较符合国情。

然后cordova的插件很多是外国人写的,虽然都是开源免费,但是在国内由于墙的原因有些插件不太好使,比如定位和gcm。 题主说的http://phaser.io不是一个html5 game engine 的官网么?又不是打包工具 个人感觉还是应该看自己的实际使用情况,如果就是自己的应用不复杂,并且自己还有些原生的开发能力,可以直接用Cordova就好了,一切自己搞定。不用依靠这些国内平台了。

但是如果应用比较复杂,要用到很多HTML之外的功能,还想做的体验好点,就要考虑使用这些国内的平台的产品了。总体而言,这些产品都不够完美和成熟,但是国外也没有更好的产品了。这些国内的平台起码还能适配国内的手机和支持国内的服务。更实际点。

本人11开始做移动应用开发,最开始搞IOS开发,后来做外包省成本就一直用AppCan,虽然有各种问题但一直也能齐活,现在做一个幼教类的产品正在尝试用APICloud,以下是本人的一些体会

使用工具

Xcode

Node.js(点击Installer进行下载并安装)

Mac系统终端

打包成ipa文件

iOS上线流程(到这里就可以参考iOS原生项目打包流程了)

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