Spring IoC容器

一,作用:容纳我们开发的各种Bean,并且我们可以从中获取各种发布在Spring IoC容器里的Bean,通过描述得到它。
1.Spring IoC容器的设计主要是基于BeanFactory和ApplicationContext两个接口,其中BeanFactory是容器所定义的最底层接口,而ApplicationContext是其高级接口之一,并且对BeanFactory功能做了许多有用的扩展,所以在绝大部分工作场景下,都会使用ApplicationContext作为Spring IoC容器。
(1)ApplicationContext接口有两个实现类:

ClassPathXmlApplicationContext      :加载类路径下Spring的配置文件.
FileSystemXmlApplicationContext     :加载本地磁盘下Spring的配置文件.

(2)BeanFactory和ApplicationContext的区别:

BeanFactory     :是在getBean的时候才会生成类的实例.
ApplicationContext  :在加载applicationContext.xml时候就会创建.

2.SpringIoC容器的初始化和依赖注入
Bean的定义分为三步:
(1)Resource定位:资源定位,通过XML或者注解方式
(2)BeanDefinition的载入:保存定位信息,不会创建Bean实例
(3)BeanDefinition的注册:将信息发布到容器中,此时仍没有对应的bean的实例创建
做完这三步,bean就在容器中被定义了,而没有被初始化和依赖注入;Spring有一个配置选项——lazy-init,其含义就是是否初始化Spring Bean。默认初始化,如果设置为true就只有使用getbean方法获取时才会进行bean的初始化和依赖注入,类似于beanfactory接口的实现。

3.Spring Bean的生命周期
通过配置 < bean > 标签上的init-method作为Bean的初始化的时候执行的方法,配置destroy-method作为Bean的销毁的时候执行的方法。销毁方法想要执行,需要是单例创建的Bean而且在工厂关闭close()的时候,Bean才会被销毁.下面代码观察Spring Bean的生命周期。
(1)xml配置

 <!-- 使用bean标签 -->
    <bean id="userservice" class="itheima.userserviceimpl" 
    init-method="init" destroy-method="destroy"/>

(2)初始化和销毁方法:

    public void init() {
        log.info("执行自定义初始化");
    }
    public void destroy() {
        log.info("执行自定义销毁");
    }

(3)测试类:

   public void C() {
        //创建工厂,加载核心配置文件
        ClassPathXmlApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
        //从工厂中获取到对象
        userservice usi=(userservice) ac.getBean("userservice");    
        //调用对象的方法执行
        usi.sayhello();
        ac.close();
    }

(4)输出结果如下:
通过日志可以发现,创建工厂也就是加载配置文件的时候调用了bean的初始化方法,然后执行了sayhello函数,最后工厂的close方法调用了bean的销毁函数。
这里写图片描述

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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