前言
最近项目中需要模仿小红书中发笔记的相关功能,其中允许用户对图片打标签的功能是其中的重点,下面是实现这个功能的一些思路。
小红书打标签功能
功能需求分析
把玩了一下小红书,总结了一下这个打标签功能的一些需求。
点击图片弹出输入框,输入标签信息后在点击位置生成一个标签。
点击标签上的小圆点可以切换不同样式,分别有左右两个方向,直线和斜线两种样式,标签数量1~3个,最多一共12种样式。
点击标签上的文字可以对标签内容进行编辑。
长按标签任意部分可以删除标签。
拖动标签任意部分可以移动标签的位置。
在不可编辑的状态看下,点击图片可以隐藏/显示所有标签。
思路
有了需求,下面就逐个来分析实现。
1、比例坐标、ViewModel
首先这个小标签需要响应触摸事件,所以打算以继承UIView的方式来实现它,显然这个标签由原点、线条、文本等部件组成。由于上面的第一个需求中在创建一个视图时,需要确定这个标签视图的位置,考虑到图片本身是有可能缩放来适配不同尺寸设备的,所以标签视图的位置可以用比例坐标来表示,即坐标的取值为0~1,最后乘以父视图的宽高得到父视图坐标系中的准确坐标。
使用比例坐标
同时也单独用一个TagViewModel来保存表示一个标签所需的数据,创建一个标签就是创建一个TagViewModel,标签视图只需要接受并处理这个ViewModel即可生成标签。
@interface TagViewModel : NSObject
//文本数组
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *tagModels;
//标签相对于父视图坐标系中的相对坐标,例如(0.5, 0.5)即代表位于父视图中心
@property (nonatomic, assign) CGPoint coordinate;
//样式
@property (nonatomic, assign) TagViewStyle style;
//顺序标志
@property (nonatomic, assign) NSUInteger index;
//初始化
- (instancetype)initWithArray:(NSArray *)tagModels coordinate:(CGPoint)coordinate;
//样式相关
- (void)resetStyle;
- (void)styleToggle;
- (void)synchronizeAngle;
@end
一个TagViewModel代表一个标签,一个标签中有可能含有几段文本,而且在绘制时需要用到相应样式中角度等数据,因此再定义一个TagModel表示一段文字。
@interface TagModel : NSObject
//文本
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, copy) NSString *value;
//角度
@property (nonatomic, assign) CGFloat angle;
//文本位置
@property (nonatomic, assign) CGSize textSize;
@property (nonatomic, assign) CGPoint textPosition;
//初始化
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name value:(NSString *)value;
@end
2、 图层绘制
标签视图作为提供给外部的最小单位,而其内部的组件(文本、线条、原心)由于不需要响应事件,则选择用图层来绘制,这样做比用视图来绘制会稍微更高效。
一个标签视图主要由文本、线条、圆心组成,可以使用CATextLayer和CAShapeLayer来实现,结构参考下面的示意图。绘制的步骤是首先确定标签视图的宽高,视图高度由斜线半径与文本的高度决定,而视图宽度主要由斜线半径与文本的宽度决定。