java actor_Java并发之actor模型

Java并发之actor模型

Actor模型是一个概念模型,用于处理并发计算。它定义了一系列系统组件应该如何动作和交互的通用规则。

线程-对象模型的问题

锁和效率

OOP的核心特性是封装,封装规定对象的内部数据不能直接从外部访问,它只能通过调用一组方法来修改。当我们分析OOP运行时行为时,我们有时会绘制一个消息序列图,显示方法调用的交互。例如:

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很显然,对应单线程来说,程序就像串行一样执行,下面考虑多线程情况:

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显然,在一个执行部分中,两个线程进入相同的方法。对象的封装模型并不保证该部分中的线程安全,解决此问题的常用方法是围绕这些方法添加锁定,确保了在任何给定时间最多只有一个线程将进入该方法,但这显然是一个非常昂贵的策略:

锁严重限制了并发性,在现代CPU架构上开销巨大。

调用者线程现在被阻塞,无法执行任何其他工作。

Locks引入了一个新的威胁:死锁。

这些现实导致了一个两难的局面:

没有足够的锁,状态就会被破坏。

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使用Actor并发编程模型的实现方式通常是通过Actor框架来实现,比如Akka框架、Erlang框架等。这些框架提供了Actor模型的基本实现,使得开发者可以方便地使用Actor模型来编写并发程序。 在Actor模型中,每个Actor都是一个独立的计算单元,它们之间通过消息传递来进行通信。每个Actor都有自己的状态和行为,通过接收消息来改变自己的状态和行为,并且可以向其他Actor发送消息来协作完成任务。 下面是一个使用Akka框架实现的简单例子: ```java import akka.actor.*; public class HelloActor extends UntypedActor { public void onReceive(Object message) { if (message instanceof String) { String msg = (String) message; System.out.println("Received message: " + msg); } else { unhandled(message); } } public static void main(String[] args) { ActorSystem system = ActorSystem.create("HelloSystem"); ActorRef helloActor = system.actorOf(Props.create(HelloActor.class), "helloActor"); helloActor.tell("Hello, Actor!", ActorRef.noSender()); system.terminate(); } } ``` 在这个例子中,我们定义了一个HelloActor类,它继承自Akka中的UntypedActor类。在onReceive方法中,我们定义了如何处理收到的消息。在main函数中,我们创建了一个ActorSystem,并通过该系统创建了一个HelloActor。然后,我们向HelloActor发送了一条消息。 当HelloActor接收到这条消息时,它会输出一条信息。在这个例子中,我们只是简单地输出了一条消息,但是在实际应用中,我们可以根据消息的类型和内容来执行不同的操作,从而实现复杂的并发任务。

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