前端面试问题及答案整理

1、call、apply区别

相同点:都是重定向this指针的方法。
不同点:call和apply的第二个参数不相同,call是若干个参数的列表。apply是一个数组

手写一个call方法

// 在这之前需要重新认识一下call方法的执行操作
let mock = { value : 1 };
function mockNum(){
 console.log('value',this.value)
}
mockNum.call(mock) // 改变了函数中this的指向,当前this指向了mock对象

// 转换一下实现方法就是

let mock = {
  value:1;
  mockNum:function(){
     console.log('value',this.value)
  }
}
mock.mockNum();
// 所以经过上面这个操作的演化而来的结果就是如下步骤:
// 1. 将函数设为一个对象的属性
// 2. 并将这个函数的属性调用
// 3. 删除该函数

Function.prototype.Mycall = function(context){
  let obj = context || window;
  obj.fn = this; //   这一步可以看做是this其实就指的当前函数。
  let args = [...arguments].slice(1); // 返回删除第一个元素的数组;
  let result = obj.fn(...args); // 调用函数
  delete obj.fn;
  return result;
}

// 操作一下
let mock = { value : 1 };
function mockNum(){
  console.log('value',this.value);
}
mockNum.Mycall(mock) // value 1
2、bind

bind方法是直接返回一个新的函数,需要手动去调用才能执行。

手写一个bind方法

// 例如:
let foo = { value : 1 };
function bar() {
  console.log('bindFoo',this.value);
  // return this.value // 考虑到函数可能有返回值
}
let bindFoo = bar.bind(foo);
bindFoo() // 1  // 如果有返回值的情况下 bindFoo() === 1;

Function.prototype.Mybind = function(obj){
  if(typeof this !== 'function') throw new Error('not a function');
  let self = this;
  let args = [...arguments].clice(1);
  return function F(){
    if(this instanceof F){
      return new self(...args,...arguments);
    }
    return self.apply(obj,args.concat([...arguments]));
  }
}
3、讲一下let、var、const的区别
  • var 没有块级作用域,支持变量提升。
  • let 有块级作用域,不支持变量提升。不允许重复声明,暂存性死区。不能通过window.变量名进行访问.
  • const 有块级作用域,不支持变量提升,不允许重复声明,暂存性死区。声明一个变量一旦声明就不能改变,改变报错。
4、手写函数防抖与节流

防抖

function debounce(fn, wait, immediate) {
    let timer = null;
    //  返回一个函数
    return function(...args) {
        // 每次触发事件时都取消之前的定时器
        clearTimeout(timer);
        // 判断是否要立即执行一次
        if(immediate && !timer) {
            fn.apply(this, args);
        }
        // setTimeout中使用箭头函数,就是让 this指向 返回的该闭包函数,而不是 debounce函数的调用者
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, args)
        }, wait)
    }
}

节流

function throttle(fn, wait)  {
    // 设置一个定时器
    let timer = null;
    return function(...args) {
        // 判断如果定时器不存在就执行,存在则不执行
        if(!timer) {
            // 设置下一个定时器
            timer = setTimeout(() => {
                // 然后执行函数,清空定时器
                timer = null;
                fn.apply(this, args)
            }, wait)
        }
    }
}

5、js跨域如何解决

目前暂时已知的跨域方法是:

  • jsonp跨域,原理:script标签没有跨域限制的漏洞实现的一种跨域方法,只支持get请求。安全问题会受到威胁。
  • cors跨域,通过后端服务器实现,Access-Control-Allow-Origin。
6、script标签如何实现异步加载
  • defer:等到整个页面在内存中华正常渲染结束(DOM结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;
  • async是一旦下载完成,渲染就会中断,执行这个脚本之后,再继续渲染。
    总结就是:defer是渲染完在执行。async是下载完就执行。

另外值得注意的就是:deger脚本会按照在页面出现的顺序加载,而async是不能保证加载顺序的。

7、手写js深拷贝
export const deepClone = data => {
  var type = getObjType(data)
  var obj
  if (type === 'array') {
    obj = []
  } else if (type === 'object') {
    obj = {}
  } else {
    // 不再具有下一层次
    return data
  }
  if (type === 'array') {
    for (var i = 0, len = data.length; i < len; i++) {
      obj.push(deepClone(data[i]))
    }
  } else if (type === 'object') {
    for (var key in data) {
      obj[key] = deepClone(data[key])
    }
  }
  return obj
}

持续更新中,敬请期待…

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