qt调用android键盘,QT 软键盘输入

1、从QInputContext派生自己的InputContext类 ,例如:

class MyInputPanelContext : public QInputContext

{

Q_OBJECT

public:

MyInputPanelContext();

~MyInputPanelContext();

/* 事件过滤器 */

bool filterEvent(const QEvent* event);

QString identifierName();

QString language();

bool isComposing() const;

void reset();

private slots:

/* 槽用于接收从输入面板输入的字符 */

void sendCharacter(QChar character);

private:

void updatePosition();

private:

/* 关联的输入面板 */

MyInputPanel *inputPanel;

};

MyInputPanelContext::MyInputPanelContext()

{

/* 创建和输入法关联的面板 */

inputPanel = new MyInputPanel;

/* 并将characterGenerated和sendCharacter关联,当用户按键后,则继续由sendCharacter向目标Widget */

connect(inputPanel, SIGNAL(characterGenerated(QChar)), SLOT(sendCharacter(QChar)));

}

bool MyInputPanelContext::filterEvent(const QEvent* event)

{

if (event->type() == QEvent::RequestSoftwareInputPanel)

{

/* 当某个Widget请求软键盘输入时,显示软键盘 */

updatePosition();

inputPanel->show();

return true;

}

else if (event->type() == QEvent::CloseSoftwareInputPanel)

{

/* 当某个Widget请求关闭软键盘输入时,关闭软键盘 */

inputPanel->hide();

return true;

}

return false;

}

void MyInputPanelContext::sendCharacter(QChar character)

{

QPointerw = focusWidget();

if (!w)

return;

/* 当收到按键面板的按键输入后,分别向当前焦点Widget发送KeyPress和KeyRelease事件 */

QKeyEvent keyPress(QEvent::KeyPress, character.unicode(), Qt::NoModifier, QString(character));

QApplication::sendEvent(w, &keyPress);

if (!w)

return;

QKeyEvent keyRelease(QEvent::KeyPress, character.unicode(), Qt::NoModifier, QString());

QApplication::sendEvent(w, &keyRelease);

}

/* 根据当前焦点Widget的位置,调整输入面板的位置 */

void MyInputPanelContext::updatePosition()

{

QWidget *widget = focusWidget();

if (!widget)

return;

QRect widgetRect = widget->rect();

QPoint panelPos = QPoint(widgetRect.left(), widgetRect.bottom() + 2);

panelPos = widget->mapToGlobal(panelPos);

inputPanel->move(panelPos);

}

2、输入面板

图示:

uid-27638063-id-3427590.html

/* 每个按钮具有一个buttonValue动态属性,表明和该按钮相关的字符,当按钮点击时,将此字符作为信号参数发出 */

/* 前面的InputContext关联了此信号,并进一步发送给了目标Widget */

void MyInputPanel::buttonClicked(QWidget *w)

{

QChar chr = qvariant_cast(w->property("buttonValue"));

emit characterGenerated(chr);

}

3、使用InputContext

在应用程序main处,通过setInputContext将InputContext和Application关联,入:

int main(int argc, char **argv)

{

QApplication app(argc, argv);

MyInputPanelContext *ic = new MyInputPanelContext;

/* InputContext和Application关联 */

app.setInputContext(ic);

/* 主窗口 */

QWidget widget;

Ui::MainForm form;

form.setupUi(&widget);

widget.show();

return app.exec();

}

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