2020中国高校计算机大赛网络技术挑战赛,中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛竞赛规程2017年版.PDF...

中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛竞赛规程2017年版

“中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛”竞赛规程

(2017 年版)

一、竞赛基本信息

中文名称:网络技术挑战赛

英文名称:Network Technology Challenge

面向对象:高等学校计算机类专业或其他IT 相关专业

赛项归属产业:互联网与信息产业

二、竞赛目的

中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4)是由教

育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委

员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会和全国高等学校计算机教育研究

会共同主办的学科竞赛。

“网络技术挑战赛”为“中国高校计算机大赛”的竞赛模块之一,其目的在于顺应

互联网技术与应用的发展,对接互联网与信息产业相关人才需求,提升在校大学生的网

络技术应用与开发能力,培养学生创新精神和团队合作能力,提高大学生的综合素质,

促进高等学校网络技术与网络工程相关课程的教学内容和教学方法改革,促进产教融合

下的IT 人才培养模式改革。

三、参赛对象

竞赛面向各高校的在校本科生和高职生,以团队为参赛单位,每队由来自同一所高

校的3 名学生组成。每队须指定指导教师,最多不超过2 名;一名指导教师可以指导本

校多支队伍。报名时,以所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。学生

所在高校负责报名学生参赛资格的真实性;若有作假者,竞赛组织委员会(以下简称“竞

赛组委会”)有权取消该校所有报名团队的参赛资格。

每所高校至少组织8 支团队才能报名参赛。组织团队数量多、成绩优秀的高校,有

机会获得竞赛组委会颁发的优秀组织奖。

说明:竞赛分本科组和高职组,高职组限参加校级资格赛和赛区选拔赛,不参加全

国挑战赛。

四、竞赛内容与模块

竞赛内容涉及网络技术理论与实践,按照侧重点与复杂度分为三级模块,各级模块

的考查要点及内容覆盖如表1 所示。

表1 竞赛内容与模块

模块 代码 考查要点 内容

网络基础、路由与交

一级模块 换、网络安全、无线

(L1) 局域网、网络规划与

网络技术基 网络技术知识与原理用于理解、分析 设计

础模块 与解决网络系统相关问题的能力 L1所有内容, 统一协

一级模块 作通信、虚拟化与云

(L1+) 计算、数据中心网

络、软件定义网络

运用网络技术进行网络系统的规划与 TCP/IP协议、路由与

网络系统技 二级模块

设计、部署与实施、测试与排错的基 交换、网络安全、无

能模块 (L2)

本实践能力 线局域网

综合及创新运用网络技术进行复杂网 路由与交换、网络安

网络工程挑 三级模块

络系统的规划与设计、部署与实施、 全、IPv6、运营商网

战模块 (L3)

测试与排错的实践能力 络

五、竞赛阶段与

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