在许多传统语言中,程序是作为启动过程的一部分被加载的。然后是初始化,紧接着程序开始运行。这些语言的初始化过程必须小心控制,以确保定义为static的东西,其初始化顺序不会造成麻烦。例如C++期望一个static在另一个static在被初始化之前就能有效的使用它,那么就会出现问题。
java不会出现这种问题,java采用了一种不同的加载方式。每个类的编译代码只有在初次使用时才加载。这通常是指加载发生在创建类的第一个对象之时,但是当访问static域或static方法时,也会发生加载。
初次使用之处也是static初始化发生之处。所有static对象和static代码段都会在加载时依程序中的顺序【定义类的书写顺序】而一次初始化。当然,定义为static的东西只会被初始化一次。
注意点:
构造器也是static方法,尽管static关键字并没有显式的写出来。因此更准确的讲,类是在其任何static成员被访问时加载的
在许多传统语言中,程序是作为启动过程的一部分被加载的。然后是初始化,紧接着程序开始运行。这些语言的初始化过程必须小心控制,以确保定义为static的东西,其初始化顺序不会造成麻烦。例如C++期望一个static在另一个static在被初始化之前就能有效的使用它,那么就会出现问题。
java不会出现这种问题,java采用了一种不同的加载方式。每个类的编译代码只有在初次使用时才加载。这通常是指加载发生在创建类的第一个对象之时,但是当访问static域或static方法时,也会发生加载。
初次使用之处也是static初始化发生之处。所有static对象和static代码段都会在加载时依程序中的顺序【定义类的书写顺序】而一次初始化。当然,定义为static的东西只会被初始化一次。
注意点:
构造器也是static方法,尽管static关键字并没有显式的写出来。因此更准确的讲,类是在其任何static成员被访问时加载的
public classInsect {private int i=9;protected intj;
Insect(){
System.out.println("i="+i+",j="+j);
j=39;
}private static int x1=printInit("static Insect.x1 initialized");static intprintInit(String s){
System.out.println(s);return 47;
}
}
View Code
public class Bettle extendsInsect{private int k=printInit("Beetle.k init");publicBettle(){
System.out.println("k="+k);
System.out.println("j="+j);
}private static int x2=printInit("static Beetle.x2 init");public static voidmain(String[] args) {
System.out.println("Bettle constructor");//Bettle bettle=new Bettle();
}
}
View Code
output:
static Insect.x1 initialized
static Beetle.x2 init
Bettle constructor
i=9,j=0
Beetle.k init
k=47
j=39
1.基类的static代码段会优先与派生类的static初始化
2.基类的构造优先发生于派生类的构造器:其实本质也是一个static方法