我是Golang的新手,我正在做
http://tour.golang.org/.任何人都能解释我的第1,3,5和7行这个功能特别是’*’和’&’做?我的意思是在函数声明中提到它们,它们应该/预期会做什么?玩具示例:
1: func intial1(var1 int, var2 int, func1.newfunc[]) *callproperfunction {
2:
3: addition:= make ([] add1, var1)
4: for i:=1;i
5: var2 [i] = *addtother (randomstring(lengthofcurrent))
6: }
7: return &callproperfunction {var1 int, var2 int, func1.newfunc[], jackpot}
8: }
似乎它们就像我们在C中所拥有的一样.但是我无法将这些概念与我们在这里的内容联系起来.换句话说,’*’和’&’当我在Go中的函数声明中使用它们时.
编辑:我知道什么参考和解引用意味着什么.我无法理解的是:我们如何使用指向函数的指针是Golang.例如第1行和第7行,这两行做什么?我们声明了一个名为intial1的函数,它返回一个指针?在第7行中,我们使用return函数调用它.
你的问题与给出的例子不太匹配,但我会尽量直截了当.
假设我们有一个名为a的变量,它保存整数5,另一个变量名为p,它将成为一个指针.
这就是*和&进入游戏.
使用它们打印变量可以生成不同的输出,因此一切都取决于具体情况和使用情况.
使用*和&可以节省你的代码行(这在小项目中并不重要)并使你的代码更美观/可读.
&安培;返回以下变量的内存地址.
*返回以下变量的值(它应该保存变量的内存地址,除非您想获得奇怪的输出并且可能因为您访问计算机的RAM而出现问题)
var a = 5
var p = &a // p holds variable a's memory address
fmt.Printf("Address of var a: %p\n", p)
fmt.Printf("Value of var a: %v\n", *p)
// Let's change a value (using the initial variable or the pointer)
*p = 3 // using pointer
a = 3 // using initial var
fmt.Printf("Address of var a: %p\n", p)
fmt.Printf("Value of var a: %v\n", *p)
总而言之,当使用*和&请记住*用于设置您指向的变量的值和&是您指向/想要指向的变量的地址.
希望这个答案有所帮助