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Android
江小白同学
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity导出安卓踩坑笔记
踩坑盘点1.选择导出成Eclipse还是Android Studio?Android Studio踩坑! 1.选择导出成Eclipse还是Android Studio? 强烈建议导出成Android Studio!!!我在跟台湾对接SDK时他们那边给的SDK是aar,而我以前学过eclipse但是没有接触过Android Studio。为了能够尽快完成任务,我选择使用我熟悉的Eclipse来工作。...原创 2019-04-09 14:13:24 · 1020 阅读 · 0 评论 -
Unity内存优化——资源方向
Unity内存优化——资源方向前言资源内存占用纹理纹理尺寸Mipmap功能Read & Write网格Normal、Color和Tangent引擎模块自身占用WebStream和SerializedFile托管堆内存占用总结 前言 内容转载自博客:https://www.jianshu.com/p/48f1a1b7949e 资源内存占用 一款游戏项目的资源主要可分为如下几种:纹理(Text...转载 2019-05-27 17:51:34 · 763 阅读 · 0 评论