java读取修改修改配置文件,java修改读取properties配置文件中的内容

java修改properties配置文件中的内容

/**

* 修改properties配置文件中data_time的值

* @param bigtime 开始时间

* @param endtime 结束时间

* @throws IOException

*/

public static void getProperties(String bigtime,String endtime) throws IOException {

String path = Thread.currentThread().getContextClassLoader()

.getResource("").getPath().substring(1);

FileInputStream fis = new FileInputStream(path + "classes/email.properties");// 属性文件输入流

byte[] buf = new byte[fis.available()];

StringBuffer sb = new StringBuffer();

while ((fis.read(buf)) != -1) {

sb.append(new String(buf));

buf = new byte[1024];// 重新生成,避免和上次读取的数据重复

}

//得到修改后的字符串

StringBuffer pr = sb.replace(sb.indexOf("data_time")+10, sb.indexOf("#数据"), bigtime+"-"+endtime+"\r\n");

fis.close();// 关闭流

// 文件输出流

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path + "classes/email.properties");

// 将Properties集合保存到流中

fos.write(pr.toString().getBytes());

fos.close();// 关闭流

}

读取properties配置文件中的内容

public class PropertiesUtils {

private static final String LOCATION = "oao.properties";

private static Properties properties = new Properties();

/**

* 根据KEY获取参数

*

* @param key

* @return

*/

public static String getProperties(String key) {

String result = null;

InputStream input = null;

try {

input = PropertiesUtils.class.getClassLoader().getResourceAsStream(LOCATION);

properties.load(input);

result = properties.getProperty(key);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

result = "";

} finally {

if (input != null) {

try {

input.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

result = "";

}

}

}

return result;

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println(getProperties("ACCOUNT_PAGE_SIZE"));

}

}

oao.properties内容

ACCOUNT_PAGE_SIZE=20

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值