linux内核栈增长方向,在大多数现代系统中,堆栈增长的方向是什么?

堆栈增长通常不依赖于操作系统本身,而是依赖于正在运行的处理器。例如,Solaris在x86和SPARC上运行。Mac OSX(正如你所提到的)在PPC和x86上运行。从我的大工作室'System z'到微不足道的小手表, Linux运行起来。

如果CPU提供任何类型的选择,操作系统使用的ABI /调用约定指定如果您希望代码调用其他人的代码,则需要做出哪种选择。

处理器及其方向是:x86:下来。

SPARC:可选择。标准ABI使用了down。

PPC:我觉得失望了。

系统z:在一个链表中,我没骗你(但仍然失败,至少对于zLinux)。

ARM:可选,但Thumb2仅具有向下的紧凑编码(LDMIA =增量之后,STMDB =减量之前)。

6502:向下(但只有256个字节)。

RCA 1802A:任何您想要的方式,受SCRT实施的约束。

PDP11:向下。

8051:起来。

显示我的年龄在最后几个,1802是用于控制早期航天飞机的芯片(感觉门是否打开,我怀疑,基于它具有的处理能力:-)和我的第二台计算机,COMX-35(跟随我的ZX80)。

PDP11的详细信息来自这里,8051详细信息来自这里。

SPARC架构使用滑动窗口寄存器模型。体系结构可见的细节还包括寄存器窗口的循环缓冲区,这些缓冲区在内部有效并缓存,在上溢/下溢时具有陷阱。详情请见此处。正如SPARCv8手册所述,SAVE和RESTORE指令类似于ADD指令和寄存器窗口旋转。使用正常数而不是通常的负数会产生向上增长的堆栈。

上述SCRT技术是另一种 - 1802使用了一些或十六个16位寄存器用于SCRT(标准呼叫和返回技术)。一个是程序计数器,你可以使用任何寄存器作为带SEP Rn指令的PC 。一个是堆栈指针,两个总是设置为指向SCRT代码地址,一个用于调用,一个用于返回。没有登记册以特殊方式处理。请记住这些细节来自记忆,它们可能不完全正确。

例如,如果R3是PC,则R4是SCRT调用地址,R5是SCRT返回地址,R2是“堆栈”(引用它在软件中实现),SEP R4将R4设置为PC并开始运行SCRT通话代码。

然后它将R3存储在R2“堆栈”上(我认为R6用于临时存储),向上或向下调整它,抓住R3之后的两个字节,将它们加载到 R3中,然后执行SEP R3并在新地址运行。

要返回,它会将SEP R5旧地址从R2堆栈中拉出,向其中添加两个(跳过调用的地址字节),将其加载到R3并SEP R3开始运行前面的代码。

在所有6502/6809 / z80基于堆栈的代码之后,很难将你的头部包裹起来,但仍然优雅地以一种砰然一碰你的方式。此外,该芯片的一大卖点是全套16个16位寄存器,尽管事实上你会立即丢失其中的7个(SCRT为5个,DMA为2个,内存为中断)。啊,营销胜过现实的胜利:-)

System z实际上非常相似,使用其R14和R15寄存器进行呼叫/返回。

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