map 的介绍 java,java集合:Collection跟Map的介绍

java集合:Collection和Map的介绍

Collection集合://java.util.Collection

List接口:List集合包括List接口以及List接口的所有实现类。List集合中的元素允许重复,元素的顺序就是插入的顺序

List接口常用的实现类:  ArrayList 和 LinkedList

Ø  ArrayList类:实现了可变的数组允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问;缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢。

Ø  LinkedList类采用链表结构保存对象。这种结构的有点是便于向集合中插入和删除对象,需要向集合中插入对象,删除对象时,使用LinkedList类实现List集合的效率较高,但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现List集合的效率较低。

Set接口:set集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中,但SET集合中不能包含重复对象,set集合有set接口和set接口的实现类组成。Set接口继承了Collection接口,因此包含Collection接口的多有方法。

Set接口常实现的类有: Hashset 和 TreeSet类

Ø  HashSet类实现Set接口,由哈希表(实际上是hashmap实例)支持。它不保证Set迭代顺序,特别是他不保证该顺序是恒久不变的,此类允许为空元素

Ø  TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,Treeset类实现的Set集合在遍历集合是时是按。照自然顺序递增排序,也可以按照指定比较器递增排序

Map集合:

Map接口提供了将Key映射到value的对象,一个key只能映射一个value,且key不能重复

Map接口常用的实现类有HashMap和TreeMap, 一般情况建议使用HashMap类实现Map集合,因为HashMap类实现的Map集合添加和删除映射关系效率高。

Ø  HashMap类是基于哈希表的Map接口的实现 ,次实现提供所有可选的映射操作,并允许使用NULL值和null键,但必须保证键的唯一性,HashMap通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,并且不保证顺序恒久不变。

Ø  TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,集合的映射关系具有一定顺序,但在添加、删除和定位关系时候,Treemap比Hashmap类性能差。由于Treemap类实现的Map集合中的映射关系是根据键对象按照一定的顺序排列,因此不允许键对象是null

ArrayList使用的方法:

import java.util.*;

public class ArrayListDemo {

public static void main(String[] args) {

List al = new ArrayList();

al.add("aaa");

al.add("bbb");

al.add("ccc");

System.out.println("集合的大小是:"+al.size());//会输出3

//用Iterator遍历

Iterator it = al.iterator();

while(it.hasNext()){

String str = (String)it.next();//由于it.next返回的是对象,必须强转

System.out.println(str);

}

}

}

HashMap使用的方法:

public class HashMapDemo {

public static void main(String[] args) {

Map hm = new HashMap();

hm.put("a", "123");

hm.put("b", "456");

hm.put("c", "789");

System.out.println(hm);//打印:{b=456, c=789, a=123}

//获取键 -- 值

Set> set =  hm.entrySet();

Iterator> it = set.iterator();

while(it.hasNext()){

Entry str = it.next();

System.out.println("键:"+str.getKey()+" 值:"+str.getValue());

}

}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值