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java简单项目购物系统的整个开发过程详解内含源码和注释.doc

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内容要点:

1. 购物系统的需求分析和类划分购物系统本身是一个十分复杂的系统,有很多细节问题如果深究会更加复杂,并且一般购物系统都是网页类型的,要有一个友好的界面,但是作为一个简单项目,该项目只是为了给 JAVA 初学者介绍一下开发的基本思想,以及面向对象时应该怎样去设计框架和实现流程,所以只是基于 eclipse 开发的一个简单的项目,并没有 GUI 的参与,并且很多细节问题作为后续研究,整体的设计比较简单,但是足以说明很多设计思想和设计理念,那么下面对基本的需求进行分析。作为一个简单的购物系统,至少需要具备以下功能(这些功能分布在不同级的菜单中):(1)用户登录功能、用户账号密码修改功能,暂时不提供注册功能;(2)用户成功登录后,需要具备客户信息的管理功能、购物结算功能以及一建立这些类之间的联系,通过不同类之间的协同合作,就可以实现所有的功能。所以,现在的主要任务就是如何合理地抽象出这些类,以及这些类要实现什么功能,类之间的联系又是什么?下面通过本次设计的结构对这一过程进行分析。(1)StartSMS 类:用于系统的启动。我们的系统肯定需要一个启动类,这个类里面包含了 main 方法,用来启动这个系统,这个类是最顶层的,所以不能牵涉太多底层的细节实现,只需要实现一些顶 (4)Manager 类:用于存储用户的账户和密码。既然我们需要用户登录,那么肯定需要一个单独的类来管理用户的账户和密码,从而使系统的独立性更强一些。本次设计的用户只有一个账户和密码,只允许修改账户和密码,但是不允许注册。(5)VerifyEqual 类:用于验证登录信息。这个类相当于是把登录这项功能抽象成了一个类,这个实现其实并不是非常必要,但是为了使得系统功能划分更加清晰,所以设计了此 (8)GiftManagement 类:用于处理抽奖活动的相关功能。这个类和(6)、(7)中的类存在的理由基本一致,该类对抽奖活动进行了统一管理,上一级菜单只需要通过调用该类的方法就可以实现抽奖的功能。(9)Gift 类:用于管理礼物。既然设计了抽奖环节,那么肯定需要礼物,那么我们会给出什么样的礼物呢,我们总不能每一样礼物都详细列出来吧,这样十分冗余,也很麻烦,所以我们干脆抽象出一个礼物类我们的代码得到了简化,也使得结构比较清晰。在更为复杂的系统中,其实礼物用接口来实现更为合理,这样就可以根据该接口实现不同的礼物类,从而满足不同的需求,就类似于我们的电脑上的 USB 接口,只需要这个接口,我们就可以插上很多各种各样的外围设备,道理差不多。2. 购物系统的类之间的关系和流程(用图示法表示)下图是我用 Microsoft Office Visio 2003 画图工具画出的这 9个类之间 从上图中可以清晰地看出来各类之间的关系,大致关系和流程如下所述:(1)StartSMS 类是启动类,内含 main 方法,这个类里面定义了VerifyEqual 类和 Data 类的对象,用来存储数据和验证信息,同时Data 类中包含了 Manager 类,用来存储预存的用户账号信息,然后在main 方法中通过一定的逻辑,去调用 Menu 类中的 showLoginMenu()方法,用于处 (5)如果选择了二级菜单中的购物结算选项,那么就会调用 Pay类中的 calcPrice()方法,从而处理购物结算的流程,注意在 Pay 类中的 getDiscount()方法是用来根据客户会员信息来计算打折率的;(6)如果选择了二级菜单中的真情回馈选项,即抽奖活动,那么就会调用 Menu 类中的 showSendMenu()方法,这个方法会调用GiftManagement 类中的各种方法15

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