苹果沙盒服务器验证,IOS内购支付服务器验证模式是什么

本文探讨了iOS应用内购支付的两种模式——内置模式与服务器模式,重点介绍了服务器异步验证机制,以及处理不稳定服务器导致的收据验证超时策略。同时,强调了沙盒测试的重要性及其在实际开发中的应用和苹果审核中的问题。

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原标题:IOS内购支付服务器验证模式是什么

IOS 内购支付两种模式:

内置模式

服务器模式

内置模式的流程:

app从app store 获取产品信息

用户可以选择需要购买的产品

app发送支付请求到app store

app store 处理支付请求,并返回transaction信息

app将购买的内容展示给用户

对于第一个问题,我们有理由相信用户完全无法忍受,所以采用异步验证的方式,服务器收到客户端的请求后,就将请求放到MCQ中去处理。

对于第二个问题,由于苹果人员很负责人的告知:我们的服务器不稳定,所以不排除收据验证超时的情况。对于验证超时的收据,保存到数据库中并标记为验证超时,定时任务每隔一定的时间去app store验证,确保能够获取收据的验证结果。

在开发过程中,需要测试应用是否能够正常地进行支付,但是又不能进行实际的支付,因此需要使用苹果提供的sandbox Store测试。Store Kit不能在iOS模拟器中使用,测试Store必须在真机上进行。

在实际开发过程中,服务器端通过issandbox字段标识客户端传递的收据是沙盒环境中的收据还是生产环境中的收据。在提交苹果审核前,沙盒测试均无问题。提交苹果审核后,被告知购买失败,审核未通过。通过查询日志发现,客户端发送的交易收据为沙盒收据,但是issandbox字段却标识为生产环境。

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