ios支付,带本地服务器验证

此博客介绍了如何在iOS应用中实现内购并进行本地服务器验证。通过导入StoreKit框架,创建SDKApplePay类来处理产品请求和支付流程。在用户购买成功后,会调用`completeTransaction:`方法,并通过`verifyReceiptFromMyServer:`方法向服务器验证购买凭证的合法性。如果验证成功,会给用户相应物品。
摘要由CSDN通过智能技术生成
直接上代码.....
.h文件:
  1. #import <StoreKit/StoreKit.h>  
  2.   
  3. @interface SDKApplePay : NSObject  <SKProductsRequestDelegate,SKPaymentTransactionObserver>{  
  4.     SKProductsRequest* _curProductRequest;  
  5.     NSMutableDictionary* _curActualProducts;  //实际可购买列表  
  6.     NSString* _curAppId;  
  7.     bool receiptValid;  
  8.       
  9. #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_8_0  
  10.     UIAlertView *alertViewTest;  
  11. #else  
  12.     UIAlertController *alertController;  
  13. #endif  
  14.       
  15. }  
  16.   
  17. + (SDKApplePay*) getInstance;  
  18.   
  19. - (void) initSDK:(UIViewController *)viewController sdkName:(NSString *)sdkName;  
  20. - (void)requestProductsValidate:(NSDictionary*)productsDict;  
  21. - (void)requestProductsPay:(NSString*)productsDict;  
  22.   
  23. @end  


.mm文件:
  1. #import "SDKApplePay.h"  
  2. #import "Util.h"  
  3. #import "JSCallObjectCBridge.h"  
  4.   
  5. #define MyServerURL @"你的服务器网址"//服务器请求的地址  
  6. #define DebugModel @"0"    //@"sandbox" 沙盒测试  @"0" 正常购买  
  7.   
  8. @implementation SDKApplePay  
  9.   
  10. static NSString* const SDK_IAP_PREFIX_PRODUCT=@"com.xxxx.xxxx.";  
  11.   
  12. static SDKApplePay* curInstance=nil;  
  13.   
  14. + (SDKApplePay*) getInstance  
  15. {  
  16.     if(nil==curInstance)  
  17.     {  
  18.         curInstance = [[SDKApplePay alloc] init];  
  19.     }  
  20.     return curInstance;  
  21. }  
  22.   
  23. - (void)requestProductsValidate:(NSDictionary*)productsDict  
  24. {  
  25.     NSMutableSet* productsSet = [NSMutableSet set];  
  26.     for(NSString* key in productsDict)  
  27.     {  
  28.         [productsSet addObject:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",SDK_IAP_PREFIX_PRODUCT,key]];  
  29.     }  
  30.     _curProductRequest=[[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productsSet];  
  31.     _curProductRequest.delegate=self;  
  32.     [_curProductRequest start];  
  33. }  
  34.   
  35. //购买时的调用方法  
  36. - (void)requestProductsPay:(NSString*)productsDict  
  37. {  
  38.     if(nil==productsDict){  
  39.         //参数为空,调用违法  
  40.         return;  
  41.     }  
  42.     if([SKPaymentQueue canMakePayments])  
  43.     {  
  44.         NSString* curProductIdentifier = nil;  
  45.         if(nil!=productsDict){  
  46.             curProductIdentifier = productsDict;  
  47.         }  
  48.         SKProduct* actualProduct = [_curActualProducts objectForKey:curProductIdentifier];  
  49.         SKPayment* payment = [SKPayment paymentWithProduct:actualProduct];  
  50.         [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];  
  51.     }else  
  52.     {  
  53.         //TODO 通知用户无法进行购买  
  54.     }  
  55. }  
  56.   
  57. //-----------------override---------------  
  58.   
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值