OpenGLES的简单应用绘图,以及照相机画面变色变形渲染(八)

本文介绍了如何在Android中结合GLSurfaceView和OpenGLES实现相机预览功能,探讨了如何利用OpenGLES进行图像处理,包括画面变色和变形的渲染效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基础8——相机预览(GLSurfaceView+OpenGLES)


初始化都完成后,要开始真正的相机预览功能了。
相机预览通过GLSurfaceView的扩展继承类CameraGLSurfaceView
在扩展继承类CameraGLSurfaceView的构造器中:
设置OpenGLES版本
设置渲染器Renderer
设置渲染器Renderer的模式。
在重写方法onSurfaceCreated中:
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