基础8——相机预览(GLSurfaceView+OpenGLES)
初始化都完成后,要开始真正的相机预览功能了。
相机预览通过GLSurfaceView的扩展继承类CameraGLSurfaceView
在扩展继承类CameraGLSurfaceView的构造器中:
设置OpenGLES版本
设置渲染器Renderer
设置渲染器Renderer的模式。
在重写方法onSurfaceCreated中: