自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 canvas核心技术与游戏开发—笔记(第一章)

第一章(基础知识)1.1 canvas元素avar canvas = document.getElementById('canvas'), //1 context = canvas.getContext('2d'); //2使用上1来获取指向canvas的一个引用。 使用2来获得绘图环境变量context(context在此书中被译为绘图环境变量)

2020-04-25 20:57:58 92

原创 Unity3D 学习笔记(1)——Basic Tutorials

版本:Unity3D.2018.1of2跟随Unity3D软件自带的tutorial学习。01:Play & Edit Mode:Scenes View: contain the world of game ,especially characters.Game View: show what the player sees.02: GameObjects and Components...

2018-05-14 01:18:41 580

转载 《python简明教程》中的文件压缩代码整理(修改)

# -*- coding:utf-8 -*-#__author__ = 'Leon'import osimport time#1 先把需要备份的文件夹,保存进列表source = [r'E:\test'] #注意备份的文件夹目录不能重复#2 设置目标保存文件目录target_dir = 'E:\\'#3 保存为zip格式,规范命名target = target_dir + time.st

2017-07-20 05:40:03 440

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除