集合
迭代器的实现原理
Collection:集合根接口,存储一组对象。
- List:接口,特点是,元素可重复,有序(存取顺序一致)
- ArrayList:底层结构为数组,查询快,增删慢,线程不安全
- LinkedList:底层结构为链表,查询慢,增删快
- Vector:底层结构为数组,线程安全,效率低,不推荐使用
- Set:接口,特点是,元素唯一
- HashSet:底层结构为Hash表,查询和增删效率都高
- TreeSet:底层结构为红黑树,查询效率高于链表,增删效率高于数组,元素实现排序
- LinkedHashSet:底层结构为hash表+链表,链表保证元素的有序
Collection与Map
HashMap和Hashtable的区别与联系
- HashMap和Hashtable都是哈希表。
- HashMap和Hashtable判断两个 key 相等的标准是:两个 key 的hashCode 值相等,并且 equals() 方法也返回 true。因此,为了成功地在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。
- Hashtable是线程安全的,任何非 null 对象都可以用作键或值。
- HashMap是线程不安全的,并允许使用 null 值和 null 键。
LinkedHashMap**
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。
TreeMap**
基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
Properties**
Properties 类是 Hashtable 的子类,Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法。
Set集合与Map集合的关系
Set的内部实现其实是一个Map。即HashSet的内部实现是一个HashMap,TreeSet的内部实现是一个TreeMap,LinkedHashSet的内部实现是一个LinkedHashMap。