1、为什么hashmap中length是16,resize要是2的幂次的问题
**hashcode(key)&(length-1):16-1为二进制的1111,进行与运算的时候能够较为散列地计算key的index值,那为啥resize要2的次幂呢,道理是一样的,扩大2的一次方,length-1就是11111,进行与运算一看就知道。
2 高并发下的rehash?
**javadoc中关于hashmap的一段描述如下:
HashMap底层是一个Entry数组,当发生hash冲突的时候,hashmap是采用链表的方式来解决的,在对应的数组位置存放链表的头结点。对链表而言,新加入的节点会从头结点加入。
此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须 保持外部同步。(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的任何操作;仅改变与实例已经包含的键关联的值不是结构上的修改。)
造成多线程下rehash的不安全问题纯粹是下面这个函数
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
rehash前:table[0]->1->2
1、有两个线程A,B,就是线程A在执行到Entry<K,V> next = e.next;时候,停住,把e->1和next->2指向的内容保存起来(这一保存就出事了);
2、线程B正常从头执行到尾,执行完会,使用的是头插法,原来1->2,变成了2->1;
3、线程A开始复活,next和e还保留着(而且还是1->2这样指着),继续操作下去,
(内存中e->1和next->2 ) newTable[3]-> 1->null
(内存中e->2和next->1) newTable[3]-> 2->1->null
(内存中e->1和next->null) newTable[3]->1->2&& 2->1
然后next变null,结束;
使用头插法,插插插,插出了个环,如果这个位置假设是3,map.get(3),就会进入死循环,一直在里面绕。
end:看不懂纯属我写的不好