笔记本电脑的工作电压一般是20V,而我国的家庭用电是220V,如何让20V的笔记本电脑能够在220V的电压下工作?答案是引入一个电源适配器(AC Adapter),俗称充电器或变压器。这个电源适配器使生活用电和笔记本电脑得以兼容,如图所示:
1. 模式概述
定义:将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作。
与电源适配器相似,在适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。也就是说:当客户类调用适配器的方法时,在适配器类的内部将调用适配者类的方法,而这个过程对客户类是透明的,客户类并不直接访问适配者类。因此,适配器让那些由于接口不兼容而不能交互的类可以一起工作。
在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器两种,在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系;在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。在实际开发中,对象适配器的使用频率更高,对象适配器模式结构如图所示:
在对象适配器模式结构图中包含如下几个角色:
- Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。
- Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。
- Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。
2. 模式实现
目标抽象类典型代码如下所示:
public interface Target {
void play();
}
实际情况中,客户端需要调用play()方法,而适配者类没有该方法,但是它所提供playMusic()方法却是客户端所需要的,适配者类典型代码如下所示:
public abstract class Adaptee {
public abstract void playMusic();
}
public class Mp4Adaptee extends Adaptee {
@Override
public void