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原创 Java 设计模式(十二):享元模式
参考链接:享元模式-Flyweight Pattern1. 模式概述定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。当一个软件系统在运行时产生的对象数量太多,将会导致运行代价过高,带来系统性能下降等问题。例如在一个文本字符串中存在很多重复的字符,如果每一个字符都用一个单独的对象来表示,将会占用较多的内存空间,那...
2019-01-04 20:28:47 2484
空空如也
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